随着全球文创行业的市场规模正在不断壮大,关于作品创作,渠道对接,版权保护以及IP精细化运作等问题不断涌现并制约行业的进一步发展。
而区块链的出现,从技术角度给了上述问题能够解决的可能。此前在互联网文创行业积攒了诸多经验的PUNCH,正在利用区块链构建解决以上痛点,重新定义文创领域生态。
Global industryvalues at 2.25 trillion dollars, creating more than 30 million jobs
PUNCH 是基于区块链的协同生态网络,创始人赵子惠基于文创行业多年经验,带着对文创领域内诸多问题的思考,以「协同众创」为出发点于2015年切入互联网领域并在2016年推出创意众筹互动阅读项目PUNCH旁趣APP,在近两年的运营中产出文字作品3万余篇,剧本10余部。
在接触并了解区块链后,经过半年时间准备,于18年1月成立PUNCH 区块链实验室,并推出PUNCHDAPP。
基于波场TRON ,PUNCHDAPP打造了一条从资源对接、创作孵化,分布式协作组织到作品产出、商业化运作等的全方位一体化的服务系统。
作为一个创作者,可以在PUNCH 生态内以自组建分布式协作组织(DCO) 的形式达成合作。通过独立的数字ID,用户可自行成立DCO组织完成作品并获得对应的数字版权,并通过智能合约进行确认。
产品结构
落实在产品架构上,围绕DCO 自组织,PUNCH 平台为用户提供了可迭代的工作流平台,用户可以通过支付TOKEN购买适合作品创作的模板,于作品完成后进入PUNCH X 交易中心完成交易。
需求方可定制需求作品,并结合平台内的创作引擎、流程管理工具以及推广模式,将创作者等各方有机结合,形成完整创作生态。
PUNCH工作流平台
PUNCH X交易中心作为 PUNCH 的核心功能,主要包括了版权交易及众筹两大模块。在版权交易中心,买卖双方可直接完成去中介的版权交易,且录于链上,不可篡改,永久保存。
在交易中心中,除PUNCH 发起的官方通证TOKEN(通证):PUN之外,每个创作者艺术家均可命名自己的权益凭证PUN R 。
创作者或组织也可在PUNCH X 发 起项目众筹。通过出让作品完成后的部分收益,来得到创作支持。
以灵感孵化为起点,通过DCO,SAAS工作流及交易平台的设置,将资源有效整合与对接,使个人创作者之间,机构方与机构方之间产生有效联动,并以TOKEN为流通,形成商业闭环,PUNCH致力于形成这样一套生态网络,开启文创领域的二次革命。
技术架构图
目前,PUNCHDAPP 于18年5月开启搭建,内测版本将于年末上线,整个架构将于2019年初搭建完毕。
PUNCH发起全球的文创领域协同创作组织,以法国、美国、韩国、日本为首期推广,联合Dragon Long 、Simone Colombara 等区块链技术领域资深开发者及顾问,与文创产业内的著名制片人朱文玖(《老炮儿》,《斗牛》),著名编剧徐兵(《红色》,《美好生活》)等行业大咖相结合,共同打造技术与产业相结合的全新文创生态。
目前,PUNCH目前已与纸兵工作室,乐动卓越等多家影视游戏公司开展战合作,并参与孵化《鬼吹灯 - 南海归墟 》《衣香鬓影》等多部知名IP作品。
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