首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

自动生成UI脚本

Github:https://github.com/pinzeweifen/CreateScript

码云:https://gitee.com/weifen/CreateScript

Unity自动生成UI脚本

项目介绍

无论是手动绑定对象还是代码绑定对象都过于繁琐,所以有了该插件

自动生成UGUI脚本,直接选择查找赋值或生成后从插件绑定对象

####插件将会生成

5个文件夹:

BuildControllerControllerBuildUIModelUI

5 个文件:

[可更改文件]

Name_UI.csName_Model.csName_Controller.cs

[更新文件,通常这些文件是不更改的]

Name_BuildUI.csName_BuildController.cs使用说明

生成脚本 [生成前必须选中 Hierarchy 面板对象]

更新脚本 [必须是从当前插件创建的脚本才能更新]

复制代码 [复制至剪切板]

挂载脚本 [必须先创建对应的UI文件才能挂在,无论是自己创建还是插件创建都可以]

绑定UI [只有从当前插件创建的UI才能绑定,且必须先把脚本挂载到对象上]

全选变量 [选择生成所有子对象,当对象被折叠时不能被选中]

全取消变量 [取消选择生成所有子对象]

全选属性器 [选择生成所有子对象属性器]

全取消属性器 [取消选择生成所有子对象属性器]

全选事件 [选择生成所有子对象事件]

全取消事件 [取消选择所有子对象事件]

全折叠 [隐藏所有子对象]

全展开 [显示所有子对象]

查找赋值 [通过transform.Find查找对象]

取消查找 [在 Hierarchy 面板绑定对象]

附带删除对象上空脚本插件

NothingSelected

先选择对象,然后点击NothingSelected,删除对象以及子对象上所有空脚本

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20180519G1BOLY00?refer=cp_1026
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

私享最新 技术干货

扫码加入开发者社群
领券