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【C#编程锦囊·连载16】如何处理程序中的BUG?

问题阐述

编写程序的过程中不可避免会产生BUG,相同的程序在不同的运行环境(包括软件环境和硬件环境)下也可能产生不同的运行错误,那么,如何来处理程序中出现的BUG呢?

专家解答

C#中可以使用Debug类和Trace类来处理程序中出现的BUG,下面分别对它们进行介绍。

1.Debug类

Debug类提供一组帮助调试代码的方法和属性,调用Debug类中的WriteLine方法可以输出调试信息;调用Assert方法可以检查逻辑信息,从而使代码更加可靠并且不会影响要发布的产品的性能和代码大小。下面给出一个Debug简单应用的示例,代码如下:

Debug.Listeners.Add(newTextWriterTraceListener(Console.Out)); //向侦听器集合中添加侦听器

Debug.AutoFlush = true; //每次写入之后都自动刷新输出缓冲区

Debug.Indent(); //修改缩进的级别

Random rnd = new Random();

int val = rnd.Next(10); //生成随机数

Debug.WriteLine("val变量的值是:" + val.ToString()); //写入调试信息

//如果随机数大于4,则显示此信息

Debug.Assert(val

说明:上述代码中生成0至10之间的随机数,同时使用WriteLine方法将随机数的值写入调试信息,如果生成的随机数大于4则显示检查出的逻辑信息。

2.Trace类

Trace类的用法与Debug类的用法基本相同,这两个类的主要区别在于:Trace类在Debug模式、Release模式下都能有效地运行;而Debug类只能在Debug模式下运行。

专家点评

Debug类和Trace类非常相似,都是提供了一组帮助调试代码的方法和属性,也都无法被继承,它们唯一的区别是:Trace类在Debug模式、Release模式下都能有效地运行,而Debug类只能在Debug模式下运行。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20180610B0P8ZT00?refer=cp_1026
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