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深入解析SLAM中的状态估计问题:从理论到C++实现

深入解析SLAM中的状态估计问题:从理论到C++实现

一、SLAM状态估计问题基础

1.SLAM问题建模与数学描述

在SLAM(Simultaneous Localization and Mapping,同时定位与地图构建)领域,精准的问题建模是解决状态估计问题的基石。SLAM问题主要由运动方程和观测方程构成。运动方程描述了机器人位姿随时间的变化,可表示为

,其中

代表

时刻的机器人位姿,

是输入的控制量,

为运动噪声。观测方程则刻画了机器人在某一位姿下对环境中路标(landmark)的观测,即

,这里

是在

时刻对第

个路标的观测值,

是路标的真实位置,

是观测噪声。

状态变量

和观测变量

通常具有概率分布特性。在经典SLAM模型中,一般假设噪声项

满足零均值的高斯分布,即

,其中

分别为协方差矩阵。多维高斯分布的数学表达为

,其中

维随机向量,

是均值向量,

是协方差矩阵。

概率图模型是一种用于表示变量之间概率依赖关系的工具。在SLAM中,通过概率图模型可以清晰地展示状态变量和观测变量之间的关系,为状态估计提供直观的理解和分析基础。状态估计的核心目标是利用带噪声的观测数据

和控制输入

,推断出机器人的位姿

和环境地图

及其概率分布。

2.状态估计方法分类

SLAM状态估计方法主要分为滤波器方法和批量优化方法,二者存在本质区别。滤波器方法属于增量式(incremental)估计,也称为渐进估计,它在每一个新的观测数据到来时,基于当前的状态估计和新数据更新状态,具有实时性强的优点,但可能会丢失一些历史信息。而批量优化方法则是收集一段时间内的所有观测数据,然后对所有状态变量进行一次性优化,能够充分利用历史信息,得到更准确的估计结果,但计算复杂度较高,实时性较差。

马尔可夫假设在增量式优化中起着关键作用。该假设认为,当前时刻的状态只依赖于上一时刻的状态,与更早的状态无关。基于这一假设,滤波器方法可以在每一步只考虑当前时刻和上一时刻的信息,大大降低了计算复杂度,使得实时估计成为可能。

对于线性系统和非线性系统,处理方式存在显著差异。线性系统可以使用较为简单的线性滤波方法,如卡尔曼滤波(KF)。而非线性系统则需要采用更复杂的方法来处理非线性问题。以下是KF、EKF(扩展卡尔曼滤波)、UKF(无迹卡尔曼滤波)等方法的适用场景对比表格:

3.最大后验估计推导

贝叶斯法则在SLAM中具有重要应用,它为状态估计提供了理论基础。贝叶斯法则表示为

,其中

是后验概率,

是似然概率,

是先验概率,

是证据因子。

在SLAM中,我们的目标是通过观测数据

来估计状态

,即求后验概率

。从运动方程和观测方程出发,我们可以得到联合概率分布

,其中

表示从时刻 1 到

的所有状态,

表示所有路标的位置,

表示所有观测数据,

表示所有控制输入。

根据贝叶斯法则和条件概率公式,我们可以将联合概率分布进行分解。例如,对于多维变量的联合概率分布

,可以分解为

在SLAM中,我们通常假设状态变量和观测变量之间满足一定的独立性条件。基于这些条件,我们可以将联合概率分布进一步化简,得到后验概率的表达式。具体来说,后验概率

可以通过对联合概率分布

进行边缘化和条件化得到。

先验分布

在状态估计中具有实际意义,它表示在没有观测数据的情况下,我们对状态

的先验知识。例如,在机器人初始位置已知的情况下,我们可以将初始位置的概率分布作为先验分布。通过结合先验分布和观测数据,我们可以得到更准确的后验概率估计,从而实现对机器人位姿和环境地图的状态估计。

二、基于概率图的状态估计方法

1.贝叶斯网络建模实现

动态贝叶斯网络(Dynamic Bayesian Network, DBN)为完全 SLAM 问题提供了一种有效的建模方式。在完全 SLAM 中,我们需要同时估计机器人的轨迹和环境地图。DBN 可以将 SLAM 问题中的状态变量和观测变量之间的概率依赖关系进行图形化表示。

在 DBN 中,每个时间步的状态变量和观测变量构成一个时间片,不同时间片之间通过状态转移概率连接。例如,在

时刻,状态变量

依赖于上一时刻的状态

和控制输入

,观测变量

依赖于当前时刻的状态

。通过这种方式,DBN 可以清晰地展示 SLAM 问题的动态特性。

置信度传播机制是 DBN 中用于进行概率推理的重要方法。它通过在网络中传递消息来更新节点的置信度。具体来说,每个节点会根据其邻居节点传递的消息计算自己的置信度,并将更新后的置信度传递给其他邻居节点。通过多次迭代,节点的置信度会逐渐收敛到真实的概率分布。

定位问题和在线 SLAM 问题在概率图上存在一定差异。定位问题通常假设地图是已知的,只需要估计机器人的位姿。因此,其概率图中只包含机器人的状态变量和观测变量,且地图节点是固定的。而在线 SLAM 问题需要同时估计机器人的位姿和地图,其概率图中包含机器人状态变量、地图变量和观测变量,且地图节点是需要估计的未知变量。

以下是递归贝叶斯滤波的伪代码实现:

// 初始化

p(x_0) = 初始概率分布

for k = 1 to T

  // 预测步骤

  p(x_k|z_{1:k-1}, u_{1:k}) = ∫ p(x_k|x_{k-1}, u_k) p(x_{k-1}|z_{1:k-1}, u_{1:k-1}) dx_{k-1}

  // 更新步骤

  p(x_k|z_{1:k}, u_{1:k}) = η p(z_k|x_k) p(x_k|z_{1:k-1}, u_{1:k})

end for

其中,

表示在

时刻,基于观测数据

和控制输入

对状态

的后验概率估计,η是归一化常数。

2.因子图优化方法

因子图是一种用于表示概率分布的图形模型,它与贝叶斯网络有着密切的转换关系。贝叶斯网络通过有向图表示变量之间的概率依赖关系,而因子图则通过无向图和因子节点来表示概率分布的因式分解。在 SLAM 中,我们可以将贝叶斯网络转换为因子图,以便更方便地进行优化。

具体来说,贝叶斯网络中的每个条件概率分布可以转换为因子图中的一个因子节点,变量节点则对应于贝叶斯网络中的随机变量。通过这种转换,我们可以将复杂的概率分布分解为多个简单的因子,从而降低计算复杂度。

在 SLAM 中,状态估计问题通常可以转化为非线性最小二乘问题。非线性最小二乘的求解策略主要是通过迭代的方式逐步逼近最优解。常用的迭代算法包括高斯 - 牛顿(GN)法和列文伯格 - 马夸尔特(LM)法。

GN 法通过对目标函数进行二阶泰勒展开,并忽略高阶项,将非线性问题转化为线性问题进行求解。具体来说,它通过求解一个线性方程组来更新状态变量。LM 法则是在 GN 法的基础上进行改进,通过引入一个阻尼因子来保证算法的收敛性。

以下是雅可比矩阵构建的 C++ 代码片段:

#include <Eigen/Dense>

// 定义一个函数来计算雅可比矩阵

Eigen::MatrixXd computeJacobian(const Eigen::VectorXd& x) {

int n = x.size();

Eigen::MatrixXd J(/*行数*/, n);

// 计算雅可比矩阵的具体实现

// ...

return J;

}

在上述代码中,computeJacobian函数接受一个状态向量x作为输入,并返回对应的雅可比矩阵。

3.滑动窗口优化技术

滑动窗口优化技术是一种用于提高 SLAM 系统计算效率的方法。其核心思想是通过维护一个固定大小的窗口,只对窗口内的状态变量进行优化,从而减少计算量。

边缘化策略是滑动窗口优化中的关键步骤。它通过将窗口外的状态变量进行边缘化,将其信息融入到窗口内的状态变量中。具体来说,边缘化是通过对联合概率分布进行积分,消除不需要的状态变量。

关键帧选择对计算效率有着重要影响。关键帧是指在滑动窗口中具有代表性的帧,选择合适的关键帧可以减少冗余信息,提高优化效率。通常,我们可以根据帧之间的相对位姿、特征匹配程度等因素来选择关键帧。

舒尔补在协方差矩阵更新中有着重要应用。在边缘化过程中,我们需要更新协方差矩阵,以保证信息的一致性。舒尔补可以将一个大的协方差矩阵分解为多个小的矩阵,从而简化计算。

以下是基于 g2o 框架的滑动窗口优化示例代码:

#include <g2o/core/sparse_optimizer.h>

#include <g2o/core/block_solver.h>

#include <g2o/core/solver.h>

#include <g2o/core/optimization_algorithm_levenberg.h>

#include <g2o/solvers/cholmod/linear_solver_cholmod.h>

// 创建优化器

g2o::SparseOptimizer optimizer;

g2o::BlockSolverX::LinearSolverType* linearSolver = new g2o::LinearSolverCholmod<g2o::BlockSolverX::PoseMatrixType>(g2o::BlockSolverX::PoseMatrixType)();

g2o::BlockSolverX* blockSolver = new g2o::BlockSolverX(linearSolver);

g2o::OptimizationAlgorithmLevenberg* algorithm = new g2o::OptimizationAlgorithmLevenberg(blockSolver);

optimizer.setAlgorithm(algorithm);

// 添加顶点和边到优化器

// ...

// 进行优化

optimizer.initializeOptimization();

optimizer.optimize(/*迭代次数*/);

在上述代码中,我们使用 g2o 框架创建了一个优化器,并添加了顶点和边。最后,调用optimize函数进行优化。

三、典型SLAM系统的C++实现

1.激光惯性SLAM架构

激光惯性SLAM架构结合了激光雷达和惯性测量单元(IMU)的数据,以实现更精确的定位和建图。其中,IMU预积分与NDT(Normal Distributions Transform)匹配的融合策略是关键。

IMU预积分用于处理IMU数据,它可以在一段时间内对IMU的测量值进行积分,得到相邻时刻之间的相对运动信息。这样做的好处是可以减少计算量,并且在优化过程中避免重复计算IMU的积分。NDT匹配则是一种点云配准方法,它通过将点云表示为正态分布的形式,来寻找两个点云之间的最优变换。

将IMU预积分和NDT匹配融合的策略是,首先使用IMU预积分得到相邻时刻之间的初始相对运动估计,然后将这个估计作为NDT匹配的初始值,进行点云配准。这样可以提高NDT匹配的收敛速度和精度。

ESKF(Error-State Kalman Filter)是一种常用的状态估计方法,用于处理IMU的误差。其实现流程如下:

1.状态定义:定义误差状态,包括位置误差、速度误差、姿态误差、加速度计偏置误差和陀螺仪偏置误差。

2.预测步骤:根据IMU的测量值,预测误差状态的变化。

3.更新步骤:当有新的测量值(如激光雷达的点云配准结果)时,使用这些测量值来更新误差状态。

4.状态修正:根据更新后的误差状态,修正真实状态。

点云去畸变是激光惯性SLAM中的一个重要步骤,因为激光雷达在运动过程中采集的点云会产生畸变。具体方法是根据IMU的运动信息,对每个点的采集时间进行补偿,从而消除畸变。

基于ROS(Robot Operating System)的激光SLAM系统框架设计如下:

#include <ros/ros.h>

#include <sensor_msgs/PointCloud2.h>

#include <sensor_msgs/Imu.h>

#include <pcl_conversions/pcl_conversions.h>

#include <pcl/point_cloud.h>

#include <pcl/point_types.h>

// 定义回调函数处理激光雷达数据

void lidarCallback(const sensor_msgs::PointCloud2ConstPtr& msg) {

  pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);

  pcl::fromROSMsg(*msg, *cloud);

  // 处理点云数据,如去畸变、NDT匹配等

}

// 定义回调函数处理IMU数据

void imuCallback(const sensor_msgs::ImuConstPtr& msg) {

  // 处理IMU数据,如IMU预积分、ESKF更新等

}

int main(int argc, char** argv) {

  ros::init(argc, argv, "laser_inertial_slam");

  ros::NodeHandle nh;

  // 订阅激光雷达和IMU数据

  ros::Subscriber lidar_sub = nh.subscribe("/lidar_points", 10, lidarCallback);

  ros::Subscriber imu_sub = nh.subscribe("/imu_data", 10, imuCallback);

  ros::spin();

  return 0;

}

在上述代码中,我们使用ROS订阅激光雷达和IMU的数据,并在回调函数中处理这些数据。

2.对象导向SLAM系统

在对象导向SLAM系统中,使用四元数表达物体姿态具有诸多优势。四元数是一种四维复数,它可以避免欧拉角表示中的万向节锁问题,并且在姿态插值和更新时具有更高的计算效率。

四元数表达物体姿态的实现原理是,将物体的旋转表示为一个单位四元数。单位四元数可以通过旋转轴和旋转角度来构造。例如,对于一个绕轴

旋转

角度的旋转,可以用四元数

来表示。

对称性约束的数学建模是对象导向SLAM中的一个重要问题。对称性约束可以帮助我们更准确地估计物体的位姿。例如,对于一个具有旋转对称性的物体,我们可以通过约束物体在不同旋转角度下的观测值来提高位姿估计的精度。具体来说,我们可以定义一个对称性变换矩阵

,使得物体在经过

变换后的观测值与原始观测值相同。然后,我们可以将这个约束加入到优化问题中。

OpenCV4.2在边界框处理方面有一些改进。例如,它提供了更高效的边界框检测和跟踪算法,并且支持更多的边界框表示方式。

以下是基于Eigen库的物体位姿优化C++类设计:

#include <Eigen/Dense>

class ObjectPoseOptimizer {

public:

ObjectPoseOptimizer() {}

// 定义优化函数

void optimize(const Eigen::Matrix4d& initial_pose, const std::vector<Eigen::Vector3d>& points_3d, const std::vector<Eigen::Vector2d>& points_2d) {

  // 初始化优化变量

  Eigen::Matrix4d current_pose = initial_pose;

  // 迭代优化

  for (int i = 0; i < 10; ++i) {

      // 计算误差和雅可比矩阵

      Eigen::VectorXd error;

      Eigen::MatrixXd jacobian;

      computeErrorAndJacobian(current_pose, points_3d, points_2d, error, jacobian);

      // 更新位姿

      Eigen::VectorXd delta = jacobian.ldlt().solve(error);

      current_pose = updatePose(current_pose, delta);

  }

  // 输出优化后的位姿

  std::cout << "Optimized pose: " << std::endl << current_pose << std::endl;

}

private:

// 计算误差和雅可比矩阵

void computeErrorAndJacobian(const Eigen::Matrix4d& pose, const std::vector<Eigen::Vector3d>& points_3d, const std::vector<Eigen::Vector2d>& points_2d, Eigen::VectorXd& error, Eigen::MatrixXd& jacobian) {

  // 实现具体的误差和雅可比矩阵计算

}

// 更新位姿

Eigen::Matrix4d updatePose(const Eigen::Matrix4d& pose, const Eigen::VectorXd& delta) {

  // 实现具体的位姿更新

  return pose;

}

};

在上述代码中,我们定义了一个ObjectPoseOptimizer类,其中包含了优化函数optimize,以及计算误差和雅可比矩阵的函数computeErrorAndJacobian和更新位姿的函数updatePose。

3.视觉SLAM实战案例

视觉SLAM实战案例中,ORB(Oriented FAST and Rotated BRIEF)特征提取与BA(Bundle Adjustment)优化是核心部分。

ORB特征提取结合了FAST角点检测和BRIEF描述子,具有快速、高效的特点。其工程实现步骤如下:

1.FAST角点检测:在图像中快速检测出角点。

2.方向计算:为每个角点计算方向,以提高描述子的旋转不变性。

3.BRIEF描述子生成:为每个角点生成BRIEF描述子。

BA优化是一种全局优化方法,用于同时优化相机的位姿和地图点的位置。它通过最小化重投影误差来实现。

多线程数据同步机制在视觉SLAM中非常重要,因为视觉SLAM系统通常需要处理大量的数据,如图像、特征点等。多线程可以提高系统的处理效率,但同时也需要解决数据同步的问题。常见的方法是使用互斥锁和条件变量来保证线程安全。

Pangolin是一个用于可视化的开源库,它可以方便地集成到视觉SLAM系统中。集成方法如下:

1.初始化Pangolin窗口:创建一个Pangolin窗口用于显示。

2.设置相机视角:设置相机的视角和投影矩阵。

3.绘制地图和轨迹:在窗口中绘制地图点和相机轨迹。

以下是特征匹配与位姿估计的完整代码流程:

#include <opencv2/opencv.hpp>

#include <opencv2/features2d.hpp>

#include <Eigen/Dense>

// 特征匹配函数

std::vector<cv::DMatch> featureMatching(const cv::Mat &img1, const cv::Mat &img2) {

  cv::Ptr<cv::ORB> orb = cv::ORB::create();

  std::vector <cv::KeyPoint> keypoints1, keypoints2;

  cv::Mat descriptors1, descriptors2;

  orb->detectAndCompute(img1, cv::noArray(), keypoints1, descriptors1);

  orb->detectAndCompute(img2, cv::noArray(), keypoints2, descriptors2);

  cv::BFMatcher matcher(cv::NORM_HAMMING);

  std::vector<cv::DMatch> matches;

  matcher.match(descriptors1, descriptors2, matches);

// 筛选匹配点

  double min_dist = 1000, max_dist = 0;

  for (int i = 0; i < descriptors1.rows; ++i) {

      double dist = matches[i].distance;

      if (dist < min_dist) min_dist = dist;

      if (dist > max_dist) max_dist = dist;

  }

  std::vector<cv::DMatch> good_matches;

  for (int i = 0; i < descriptors1.rows; ++i) {

      if (matches[i].distance <= std::max(2 * min_dist, 30.0)) {

          good_matches.push_back(matches[i]);

      }

  }

  return good_matches;

}

// 位姿估计函数

Eigen::Matrix4d poseEstimation(const std::vector<cv::KeyPoint>& keypoints1,

                             const std::vector<cv::KeyPoint>& keypoints2,

                             const std::vector<cv::DMatch>& matches,

                             const cv::Mat &K) {

  std::vector <cv::Point2f> points1, points2;

  for (int i = 0;i<matches.size();++i) {

      points1.push_back(keypoints1[matches[i].queryIdx].pt);

      points2.push_back(keypoints2[matches[i].trainIdx].pt);

  }

  cv::Mat essential_matrix = cv::findEssentialMat(points1, points2, K);

  cv::Mat R, t;

  cv::recoverPose(essential_matrix, points1, points2, K, R, t);

  Eigen::Matrix3d eigen_R;

  eigen_R << R.at<double>(0, 0), R.at<double>(0, 1), R.at<double>(0, 2),

  R.at<double>(1, 0), R.at<double>(1, 1), R.at<double>(1, 2),

  R.at<double>(2, 0), R.at<double>(2, 1), R.at<double>(2, 2);

  Eigen::Vector3d eigen_t(t.at<double>(0, 0), t.at<double>(1, 0), t.at<double>(2, 0));

  Eigen::Matrix4d pose = Eigen::Matrix4d::Identity();

  pose.block<3, 3>(0, 0) =eigen_R;

  pose.block<3, 1>(0, 3) =eigen_t;

  return pose;

}

int main() {

  cv::Mat img1 = cv::imread("image1.jpg", cv::IMREAD_GRAYSCALE);

  cv::Mat img2 = cv::imread("image2.jpg", cv::IMREAD_GRAYSCALE);

  std::vector <cv::DMatch> matches = featureMatching(img1, img2);

  cv::Ptr <cv::ORB> orb = cv::ORB::create();

  std::vector <cv::KeyPoint> keypoints1, keypoints2;

  cv::Mat descriptors1, descriptors2;

  orb->detectAndCompute(img1, cv::noArray(), keypoints1, descriptors1);

  orb->detectAndCompute(img2, cv::noArray(), keypoints2, descriptors2);

  cv::Mat K = (cv::Mat_<double>(3, 3) << 1000, 0, 320, 0, 1000, 240, 0, 0, 1);

  Eigen::Matrix4d pose = poseEstimation(keypoints1, keypoints2, matches, K);

  std::cout << "Estimated pose: " << std::endl << pose << std::endl;

  return 0;

}

在上述代码中,我们实现了特征匹配和位姿估计的功能。首先,使用featureMatching函数进行特征匹配,然后使用poseEstimation函数进行位姿估计。最后,输出估计的位姿矩阵。

四、SLAM系统性能优化策略

1.计算加速技术

在SLAM系统中,计算加速技术对于提高系统的实时性至关重要。其中,SIMD(Single Instruction, Multiple Data)指令集在状态估计中有着显著的应用。SIMD指令集允许单条指令同时处理多个数据,从而大大提高了数据处理的并行性。在SLAM的状态估计过程中,涉及到大量的矩阵运算和向量操作,SIMD指令集可以对这些操作进行加速。例如,在特征匹配和位姿估计中,对特征点的描述子进行比较和计算时,SIMD指令集可以同时处理多个描述子,减少了计算时间。

内存对齐也是一种重要的优化技巧。内存对齐可以使数据在内存中按照特定的边界进行存储,从而提高CPU对数据的访问效率。在SLAM系统中,许多数据结构(如矩阵和向量)的访问频率很高,通过合理的内存对齐,可以减少CPU的等待时间,提高系统的整体性能。例如,在使用Eigen库进行矩阵运算时,可以通过设置合适的内存对齐方式,使矩阵数据在内存中连续存储,从而提高矩阵运算的速度。

OpenMP并行化策略是另一种有效的计算加速方法。OpenMP是一种支持共享内存并行编程的API,它可以通过在代码中添加编译指令,将串行代码转换为并行代码。在SLAM系统中,许多任务(如图像处理、特征提取等)可以并行执行,通过使用OpenMP,可以充分利用多核CPU的计算能力,提高系统的处理速度。

以下是矩阵运算的AVX(Advanced Vector Extensions)指令优化示例代码:

#include <immintrin.h>

// 使用AVX指令进行矩阵乘法

void matrixMultiply(const float* A, const float* B, float* C, int N) {

  for (int i = 0; i < N; ++i) {

      for (int j = 0; j < N; ++j) {

          __m256 sum = _mm256_setzero_ps();

          for (int k = 0; k < N; k += 8) {

              __m256 a = _mm256_loadu_ps(&A[i * N + k]);

              __m256 b = _mm256_loadu_ps(&B[k * N + j]);

              sum = _mm256_fmadd_ps(a, b, sum);

          }

          float temp[8];

          _mm256_storeu_ps(temp, sum);

          C[i * N + j] = temp[0] + temp[1] + temp[2] + temp[3] + temp[4] + temp[5] + temp[6] + temp[7];

      }

  }

}

int main() {

  const int N = 8;

  float A[N * N], B[N * N], C[N * N];

// 初始化矩阵A和B

  for (int i = 0; i < N * N; ++i) {

      A[i] = static_cast<float>(i);

      B[i] = static_cast<float>(i);

  }

  matrixMultiply(A, B, C, N);

// 输出结果矩阵C

  for (int i = 0; i < N; ++i) {

      for (int j = 0; j < N; ++j) {

          std::cout << C[i * N + j] << " ";

      }

      std::cout << std::endl;

  }

  return 0;

}

在上述代码中,使用了AVX指令集进行矩阵乘法运算,通过同时处理8个浮点数,提高了矩阵乘法的计算速度。

精度提升方法

在SLAM系统中,精度提升是一个关键问题。鲁棒核函数的设计原理是解决数据中存在的异常值(外点)对估计结果的影响。鲁棒核函数通过对误差进行非线性变换,降低外点的权重,从而使估计结果更加稳定和准确。常见的鲁棒核函数有Huber核、Cauchy核等。

外点剔除的统计学方法是提高SLAM系统精度的重要手段。统计学方法通过对数据的统计特性进行分析,判断哪些数据是外点。例如,马氏距离检验是一种常用的外点剔除方法。马氏距离考虑了数据的协方差信息,能够更准确地判断数据点与数据分布中心的距离。

传感器标定对系统精度的改进也非常重要。传感器标定可以消除传感器的误差,提高传感器数据的准确性。例如,相机标定可以确定相机的内参和外参,从而提高图像的投影精度;激光雷达标定可以校准激光雷达的测量误差,提高点云数据的质量。

以下是马氏距离检验的C++实现:

#include <Eigen/Dense>

// 计算马氏距离

double mahalanobisDistance(const Eigen::VectorXd& x, const Eigen::VectorXd& mean, const Eigen::MatrixXd& cov) {

  Eigen::VectorXd diff = x - mean;

  Eigen::MatrixXd inv_cov = cov.inverse();

  return diff.transpose() * inv_cov * diff;

}

// 外点剔除

std::vectoroutlierRemoval(const std::vector<Eigen::VectorXd>& data, double threshold) {

  int n = data.size();

  int dim = data[0].size();

  Eigen::VectorXd mean = Eigen::VectorXd::Zero(dim);

  for (const auto& x : data) {

      mean += x;

  }

  mean /= n;

  Eigen::MatrixXd cov = Eigen::MatrixXd::Zero(dim, dim);

  for (const auto& x : data) {

      Eigen::VectorXd diff = x - mean;

      cov += diff * diff.transpose();

  }

  cov /= n;

  std::vector<int> inliers;

  for (int i = 0; i < n; ++i) {

      double dist = mahalanobisDistance(data[i], mean, cov);

      if (dist <= threshold) {

          inliers.push_back(i);

      }

  }

  return inliers;

}

int main() {

  std::vector<Eigen::VectorXd> data;

  data.push_back(Eigen::VectorXd::Random(2));

  data.push_back(Eigen::VectorXd::Random(2));

  data.push_back(Eigen::VectorXd::Random(2));

  data.push_back(Eigen::VectorXd::Random(2));

  data.push_back(Eigen::VectorXd::Random(2));

  double threshold = 5.0;

  std::vector<int> inliers = outlierRemoval(data, threshold);

  std::cout << "Inliers: ";

  for (int idx : inliers) {

      std::cout << idx << " ";

  }

  std::cout << std::endl;

  return 0;

}

在上述代码中,实现了马氏距离的计算和外点剔除的功能。通过计算每个数据点的马氏距离,并与阈值进行比较,判断该数据点是否为内点。

工程化部署方案

在SLAM系统的工程化部署中,Docker容器化部署是一种常用的方法。Docker容器化部署可以将SLAM系统及其依赖环境打包成一个独立的容器,从而实现系统的快速部署和迁移。其部署流程如下:

1.创建Dockerfile:在项目根目录下创建一个Dockerfile,用于定义容器的构建规则。

2.构建Docker镜像:使用docker build命令根据Dockerfile构建Docker镜像。

3.运行Docker容器:使用docker run命令运行构建好的Docker镜像,启动SLAM系统。

ROS - MoveIt集成方法可以使SLAM系统与机器人的运动规划和控制相结合。ROS(Robot Operating System)是一个用于机器人开发的开源框架,MoveIt是一个用于机器人运动规划的ROS包。集成步骤如下:

1.安装ROS和MoveIt:按照官方文档安装ROS和MoveIt。

2.配置MoveIt:根据机器人的模型和运动学参数,配置MoveIt的运动规划器。

3.集成SLAM系统:将SLAM系统的输出(如地图和机器人位姿)作为MoveIt的输入,实现机器人的运动规划和控制。

嵌入式平台的移植要点包括硬件资源的适配、操作系统的选择和优化、代码的优化等。在移植过程中,需要根据嵌入式平台的特点,对SLAM系统进行相应的调整和优化。

以下是基于CMake的跨平台编译配置示例:

cmake_minimum_required(VERSION 3.10)

project(SLAMSystem)

# **设置C++标准**

set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)

# **添加可执行文件**

add_executable(slam_system main.cpp)

# **查找依赖库**

find_package(OpenCV REQUIRED)

find_package(Eigen3 REQUIRED)

# **链接依赖库**

target_link_libraries(slam_system ${OpenCV_LIBS} Eigen3::Eigen)

在上述代码中,使用CMake配置了一个简单的SLAM系统的编译过程,包括设置C++标准、添加可执行文件、查找依赖库和链接依赖库等步骤。通过这种方式,可以实现SLAM系统的跨平台编译。

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