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Valve正加速推进XR核心部件研发,暗示“Deckard”量产进程或已启动

自 2021 年首度曝光以来,Valve 内部代号“Deckard”的独立 XR 头显始终是科技圈热议焦点。近期,VR 领域资深分析师 Brad Lynch(网名 SadlyItsBradley)披露的供应链情报显示,这款备受瞩目的设备正进入关键生产阶段。

尽管坊间盛传 Deckard 将主打无线 PCVR 游戏功能,剑指 Meta Quest 系列与 Apple Vision Pro,但其具体技术参数仍笼罩在迷雾之中。不过,Lynch 通过深度追踪 XR 行业供应链动态发现,Valve 近期持续从 Teleray Group 采购“面部界面专用组件”——这家企业正是 Valve Index 与 HP G2 Omnicept 头显垫圈的核心供应商。考虑到 Valve Index 已上市近六年,此次采购显然指向全新一代 XR 设备。

持续四年的技术曝光周期中,Deckard 的传闻始终不断。2024 年 11 月,SteamVR 更新代码泄露的“Roy”控制器 3D 模型尤为引人注目:该设备摒弃了主流的 Touch 式布局,转而采用传统游戏手柄按键配置。若 Valve 最终采用此方案,或将实现与 Steam Deck 掌机无缝衔接的操控体验。

今年 2 月,知名爆料人“Gabe Follower”发布独家报告称,Valve 计划在 2025 年底前正式推出 Deckard,定价 1200 美元。尽管该定价被指“低于成本线”,但分析人士认为这可能是 Valve 通过硬件补贴抢占市场的战略布局。更值得关注的是,Gabe Follower 推测 Deckard 将搭载定制版 SteamOS 系统,在保留 Steam Deck 核心功能的基础上,针对 VR 场景进行深度优化。

随着供应链与软件生态的双重推进,这款承载着 Valve XR 野心的旗舰产品,距离揭开神秘面纱或许已进入倒计时阶段。

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