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一、前言
1.1、Android Architecture Components 介绍
Android Architecture Components 是谷歌在Google I/O 2017发布一套帮助开发者解决Android 架构设计的方案。里面包含了两大块内容:
生命周期相关的 Lifecycle-aware Components
数据库解决方案 Room
1.2、组件功能
官方给予 Google 组件的功能:A collection of libraries that help you design robust, testable, and maintainable apps. Start with classes for managing your UI component lifecycle and handling data persistence。
使用Google 提供的处理数据持久化和管理组件生命周期的类,有助于应用开发者们构建更加鲁棒性,可测的,稳定可靠的应用。
提供主要的组件有:
Lifecycle:管理组件生命周期
Room: 持久化数据结构
1.3、主要架构
1.4、使用组件
在项目根目录 build.gradle 文件添加仓库依赖:
如果遇到如下因 gradle 版本导致的编译失败问题:
可修改为:
然后在主 module 的 build.gradle 文件添加需要依赖的组件:
二、Lifecycle 管理生命周期
2.1、Lifecycle 介绍2.2、常规 MVP Presenter 使用
比如我们需要监听某个 Activity 生命周期的变化,在生命周期改变的时候打印日志,一般做法构造回调的方式,先定义基础 BaseActivityPresenter 接口:
在实现类中增加自定义操作(打印日志):
然后在需要监听的 Activity 中依次回调方法:
在 Activity 的 onCreate() 方法中创建 BasePresenter,监听 Activity 的生命周期方法。
2.3、使用 Lifecycle
上述写可以实现基础的功能,但是不够灵活,假如除了 ActivityPresenter 类,还有别的类要监听 Activity 生命周期变化,那也需要添加许多生命周期的回调方法,比较繁琐。那我们是否可以当 Activity 生命周期发生变化的时候主动通知需求方呢?答案就是使用 Lifecycle 提供的 LifecycleObserver:
让我们的业务类实现 ActivityLifeObserver 接口,同时在每一个方法实现上增加 @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.XXXX)注解,OnLifecycleEvent 对应了 Activity 的生命周期方法。被监听的 Actiivty 实现 LifecycleOwner 接口,然后在需要监听的 Activity 中注册:
运行如下:
其中 Lifecycle 使用两个主要的枚举类来表示其所关联组件的生命周期:
Event 事件 从组件或者Lifecycle类分发出来的生命周期,它们和Activity/Fragment生命周期的事件一一对应。(ON_CREATE, ON_START, ON_RESUME, ON_PAUSE, ON_STOP, ON_DESTROY);
State 状态 当前组件的生命周期状态(INITIALIZED, DESTROYED, CREATED, STARTED, RESUMED)。
LifecycleRegistry 类用于注册和反注册需要观察当前组件生命周期的 Observer,用法如下:
三、LiveData && ViewModel
3.1、LiveData && ViewModel 介绍
LiveData 是一种持有可被观察数据的类(an observable data holder class)。和其他可被观察的类不同的是,LiveData是有生命周期感知能力的(lifecycle-aware,),这意味着它可以在 activities, fragments, 或者 services 生命周期是活跃状态时更新这些组件。
ViewModel 与 LiveData 之间的关系图如下:
3.2、LiveData && ViewModel 使用
在 Activity 页面有一 TextView,需要展示用户 User 的信息,User 类定义:
常规的做法:
这样做的一个问题,如果获取或者修改 User 的来源不止一处,那么需要在多个地方更新 TextView,并且如果在多处 UI 用到了 User,那么也需要在多处更新。
使用 LiveData 与 ViewModel 的组合,将LiveData 持有 User 实体,作为一个被观察者,当 User 改变时,所有使用 User 的地方自动 change。构建一个 UserViewModel 如下:
自定义的UserViewModel 继承系统的 ViewModel,将 User 封装成 MutableLiveData:
在使用User 的地方增加观察:
数据源发送改变的时候:
这样使用到 User 的地方,UI 会自动更新,日志如下:
四、Room
4.1、Room 介绍
Room 持久层库提供了一个方便我们访问 SQLite 数据库的抽象层(an abstraction layer ),帮助我们更好的在 APP 上创建我们的数据缓存,能够让 APP 即使在没有网络的情况也能正常使用。
Room 的架构如下:
4.2、Room 使用与主要注解
创建包含订单表的数据库如下步骤:
1、创建 Order.java:
2、创建 OrderDao:
3、创建数据库
使用到的主要注解:
@Entity(tableName = "orders") // 定义表名;
@PrimaryKey // 定义主键;
@ColumnInfo(name = "order_id") // 定义数据表中的字段名;
@Ignore // 指示 Room 需要忽略的字段或方法;
@Embedded // 指定嵌入实体
@Query("SELECT * FROM orders") // 定义查询数据接口;
@Insert // 定义增加数据接口;
@Delete // 定义删除数据接口;
@Update // 定义更新数据接口;
@Database // 定义数据库信息,表信息,数据库版本
3.3、增删改查实现
增:
删:
改:
查:
3.4、内嵌实体
如果实体 Order 内部包含地址信息,地址信息分别包含 城市,邮政等信息,可以这样写,使用@Embedded 注解:
3.5、配合 LiveData
数据查询可以返回 LiveData 数据:
3.6、配合 RxJava
通过 query 查询返回的实体,可以封装成 对应RxJava 的操作符封装对象,例如 Flowable,Maybe 等:
以上代码Demo 实现:
五、总结
学会使用 Android Architecture Components 提供的组件简化我们的开发,能够使我们开发的应用模块更解耦更稳定,视图与数据持久层分离,以及更好的扩展性与灵活性。
参考致谢:
Architechture
Lifecycle package class
Save data in a local database using Room
Android Room with a View
Google Samples
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