云游链-YYB:深化区块链技术的应用

2018年,中本聪于2008年发表了一篇名为《比特币:一种点对点式的电子现金系统》(Bitcoin: A Peer-to-Peer Electronic Cash System)的论文,描述了一种被他称为“比特币”的电子货币及其算法。2009年,他发布了首个比特币软件,并正式启动了比特币金融系统。2010年,他逐渐淡出并将项目移交给比特币社区的其他成员。中本聪据信持有约一百万个比特币。这些比特币在2013年底时的价值超过十亿美元。

区块链是随着比特币等数字加密货币的日益普及而逐渐兴起的一种全新的去中心化基础架构与分布式计算范式,目前已经引起政府部门、金融机构、科技企业和资本市场的高度重视与广泛关注。区块链技术具有去中心化、时序数据、集体维护、可编程和安全可信等特点,特别适合构建可编程的货币系统、金融系统乃至宏观社会系统。然而我们云游链也是云游积极运用区块链技术的一个平台。

数据的公开透明

云游链将公开平台上所有运行游戏中用于保证公平性的核心随机数数值,包括游戏道具奖励概率、游戏中随机数获取、玩家匹配平衡数值等,完全做到核心数据的公开透明。相较于传统游戏中的服务端数据操控,云游链创新的引进外部信息监管机制在区块链上产生随机数,数据通过加密信道传输,云游链YYB将公开平台上所有开发源代码从而做到真正意义上的公平、公正。同时,云游链运用区块链公开透明特性,将游戏中的数字资产输出到区块链上,并公开其完整性和唯一性,实现对游戏的数字资产区块链化和公平交易支持。

深化身份验证

验证消息的内部一致性是只读的,不需要访问区块链状态,这意味着它可以最大化并行运算来执行。验证前置条件(例如需求平衡)也是只读的,因此也可以从并行运算中获益。只有对应用程序状态进行修改才需要写访问,并且需要按顺序对每个应用程序进行处理。身份验证是验证消息是否可以应用的只读过程,应用程序实际上就是在做这项工作。实时的计算都需要执行,但交易一旦被包含在区块链中,就不再需要执行身份验证操作了。

保护隐私和安全

游戏核心数据和逻辑都是放在以太坊区块链上通过智慧合约来管理,保证游戏公开性,不会被篡改。同时,用户使YYB的钱包功能进行游戏时,所有使用者以太坊账户的private key都是存储在使用者本地终端,绝不会在网络传输,更不会存储到中心化服务器中,保证了用户帐户的隐私和安全。

结语

区块链技术的革命性时代已经来临。在区块链3.0时代,区块链真真正正进入实际应用的阶段,云游链时刻抓住这种机遇,构建一个真正去中心化的、安全可靠的高性能区块链完整架构,并且将更好的应用于游戏及游戏相关的产业之中,打造一个公平、公正、完善的去中心化游戏应用平台。

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