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教程 学习WebSocket

一、为什么需要 WebSocket?

初次接触 WebSocket 的人,都会问同样的问题:我们已经有了 HTTP 协议,为什么还需要另一个协议?它能带来什么好处?

答案很简单,因为 HTTP 协议有一个缺陷:通信只能由客户端发起。

举例来说,我们想了解今天的天气,只能是客户端向服务器发出请求,服务器返回查询结果。HTTP 协议做不到服务器主动向客户端推送信息。

这种单向请求的特点,注定了如果服务器有连续的状态变化,客户端要获知就非常麻烦。我们只能使用"轮询":每隔一段时候,就发出一个询问,了解服务器有没有新的信息。最典型的场景就是聊天室。

轮询的效率低,非常浪费资源(因为必须不停连接,或者 HTTP 连接始终打开)。因此,工程师们一直在思考,有没有更好的方法。WebSocket 就是这样发明的。

二、简介

WebSocket 协议在2008年诞生,2011年成为国际标准。所有浏览器都已经支持了。

它的最大特点就是,服务器可以主动向客户端推送信息,客户端也可以主动向服务器发送信息,是真正的双向平等对话,属于服务器推送技术的一种。

其他特点包括:

(1)建立在 TCP 协议之上,服务器端的实现比较容易。

(2)与 HTTP 协议有着良好的兼容性。默认端口也是80和443,并且握手阶段采用 HTTP 协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种 HTTP 代理服务器。

(3)数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效。

(4)可以发送文本,也可以发送二进制数据。

(5)没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信。

(6)协议标识符是ws(如果加密,则为wss),服务器网址就是 URL。

三、客户端的简单示例

WebSocket 的用法相当简单。

下面是一个网页脚本的例子(点击这里看运行结果),基本上一眼就能明白。

四、客户端的 API

WebSocket 客户端的 API 如下。

4.1 WebSocket 构造函数

WebSocket 对象作为一个构造函数,用于新建 WebSocket 实例。

执行上面语句之后,客户端就会与服务器进行连接。

实例对象的所有属性和方法清单,参见这里。

4.2 webSocket.readyState

readyState属性返回实例对象的当前状态,共有四种。

下面是一个示例。

4.3 webSocket.onopen

实例对象的onopen属性,用于指定连接成功后的回调函数。

如果要指定多个回调函数,可以使用addEventListener方法。

4.4 webSocket.onclose

实例对象的onclose属性,用于指定连接关闭后的回调函数。

4.5 webSocket.onmessage

实例对象的onmessage属性,用于指定收到服务器数据后的回调函数。

注意,服务器数据可能是文本,也可能是二进制数据(blob对象或Arraybuffer对象)。

除了动态判断收到的数据类型,也可以使用binaryType属性,显式指定收到的二进制数据类型。

4.6 webSocket.send( )

实例对象的send( )方法用于向服务器发送数据。

发送文本的例子。

发送 Blob 对象的例子。

发送 ArrayBuffer 对象的例子。

4.7 webSocket.bufferedAmount

实例对象的bufferedAmount属性,表示还有多少字节的二进制数据没有发送出去。它可以用来判断发送是否结束。

4.8 webSocket.onerror

实例对象的onerror属性,用于指定报错时的回调函数。

五、服务端的实现

WebSocket 服务器的实现,可以查看维基百科的列表。

常用的 Node 实现有以下三种。

µWebSockets(https://github.com/uWebSockets/uWebSockets)

Socket.IO(https://socket.io/)

WebSocket-Node(https://github.com/theturtle32/WebSocket-Node)

具体的用法请查看它们的文档,这里不详细介绍了。

六、WebSocketd

下面,我要推荐一款非常特别的 WebSocket 服务器:Websocketd。

它的最大特点,就是后台脚本不限语言,标准输入(stdin)就是 WebSocket 的输入,标准输出(stdout)就是 WebSocket 的输出。

举例来说,下面是一个 Bash 脚本counter.sh。

命令行下运行这个脚本,会输出1、2、3,每个值之间间隔1秒。

现在,启动websocketd,指定这个脚本作为服务。

上面的命令会启动一个 WebSocket 服务器,端口是8080。每当客户端连接这个服务器,就会执行counter.sh脚本,并将它的输出推送给客户端。

上面是客户端的 JavaScript 代码,运行之后会在控制台依次输出1、2、3。

有了它,就可以很方便地将命令行的输出,发给浏览器。

上面的命令会执行ls命令,从而将当前目录的内容,发给浏览器。使用这种方式实时监控服务器,简直是轻而易举(代码:https://github.com/joewalnes/web-vmstats)。

更多的用法可以参考官方示例(https://github.com/joewalnes/websocketd/tree/master/examples/bash)。

Bash 脚本读取客户端输入的例子(https://github.com/joewalnes/websocketd/blob/master/examples/bash/greeter.sh)

五行代码实现一个最简单的聊天服务器(https://github.com/joewalnes/websocketd/blob/master/examples/bash/chat.sh)

websocketd 的实质,就是命令行的 WebSocket 代理。只要命令行可以执行的程序,都可以通过它与浏览器进行 WebSocket 通信。下面是一个 Node 实现的回声服务greeter.js。

启动这个脚本的命令如下。

官方仓库还有其他各种语言的例子。

(https://github.com/joewalnes/websocketd/tree/master/examples)

本文转载自:阮一峰的网络日志/WebSocket 教程(http://www.ruanyifeng.com/blog/2017/05/websocket.html)

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20180708A0419S00?refer=cp_1026
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