多知6月16日消息,近日,在火山引擎FORCE大会上,跃然创新(Haivivi)联合创始人高峰在演讲时透露了一个关键数据:
从2024年7月发售至今,跃然创新旗下首款AI对话交互式挂件玩具BubblePal的销量已突破25万台。
作为一家AI玩具领域的初创公司,这也是跃然创新正式秀出实力。
值得关注的是,高峰还揭秘了跃然创新即将于本月底发布(目前尚处于公测阶段)的新产品——CocoMate。
不同于BubblePal, CocoMate不是玩具挂件,而是可以被置于玩具本体内,且支持拆卸,便于毛绒玩具进行拆洗和换肤。
据介绍,CocoMate是一款基于端到端技术的AI玩具,底层技术架构由跃然创新和豆包团队联合研发。
什么是端到端的语音大模型?跟原来的AI玩具产品/AI语音产品究竟有哪些本质上的区别?
对此,高峰通俗地解释:“原来的产品技术路径是,当用户说完话以后,AI通过ASR技术把话变成文字,把文字变成答案,再用TTS方式将答案传输给用户(中间需要经过多个模块的协同处理才能得到想要的结果)。这意味着,整个环节是一个非常长链条的流程。不管实验室的理论值是多少,但受到于网络环境等情况,原来产品的响应时长较长。不仅如此,由于人类的情感极其复杂,原来是产品可能无法辨识人类的明褒实贬、阴阳怪气等情感,而通过端到端的模型,能直接将voice输入到模型里,AI就能够感知情绪,回答出更生动更传情的状态。”
因此,他认为,基于这种全新的互相关注意力(Cross-Attention)架构,端到端模型可以实现产品体验的三大飞跃:更生动、更快速、更好玩。
其中,更生动体现在,其支持自由度更高的对话,不仅能模仿声音,甚至可以表达地方特色方言。此外,通过流式逐字多情感语音合成,AI可根据场景切换情感,如兴奋、温柔、幽默等。
更好玩体现在,基于上述端到端的技术,新产品的功能也由此延展,不只会知识问答,还能结合更多复杂场景,可以真正玩角色扮演。高峰透露,该产品会支持“大冒险模式”,这意味着,多个玩具玩偶彼此对话、一起玩游戏都将成为现实。
高峰还透露,CocoMate的底层SDK由跃然创新和芯片公司共同研发,“我们共同发布的SDK系列会在今年稍晚一些完全开源,为整个行业提供统一的解决方案”。
CocoMate里还加入了微触感芯片,可实现微触感唤醒,用户只需轻触毛绒玩具,设备即可瞬间唤醒,开启自然语音对话,不再需要按下实体按键。
高峰强调:“在AI玩具这个行业里,我们跟其他家最大的不同是,我们不只是在做面向孩子的教育用品,而是想提供给全龄段用户更好玩的产品。”
他透露,从去年年底至今,跃然创新已和多家全球主流的顶级动画IP达成授权合作。