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AI时代 人类被狗X了

人工智能时代

线性VS非线性

人类可能只是阶段性地掌控全部的计算力,最终走向失控!线性思维的人类在人工智能(下称AI)时代将遭遇严峻挑战和危机,非线性的AI可能打破传统科学的定义,反控人类。

千百年来,人类都是利用低效的线性思维来学习、表达及办事的,这其实是人类自我禁锢和局限性的源头之一。计算机的出现及计算能力随摩尔定律呈几何级数增长,打破了这一局限性的同时,也可能打开了潘多拉盒子释放难以掌控的计算魔力。

人类无论是从外界学习,还是对外表达思想,总是有先后、主次、123顺序....。例如:我向东边移动了30米,到达XXX。一句话的三个信息是线性排序的,向东移动,移动了多少,到达了什么位置,有其明显先后序次。在一个多维的系统里,人类也必须理清主次才能把事情办漂亮、办成,过程和结果均是通过构建合理的线性顺序进行推进的。

线性思维的局限性天生欠缺掌控AI时代的基因。人们对AI时代的机械文明到来感到担忧,不无道理。因为人类无法把多维的信息同时以非线性的方式一并表达和传递。但机器人却可以同时间把n多个信息,进行并行传递的非线性交互。

机器人一旦有情感,也必是比人类更加细腻。人类的情感触动是受一连串信息串起来影响的,但机器人却是一块块一团团的立体信息同时触发其体验感受,AI在瞬间可以感受多维的立体信息并发作用于自身的整个系统。除非人类也安装辅助机器设备,具备AI才有的非线性交互能力,才能在面对AI时代机械文明威胁时,仍能主宰自身的命运。

线性思维的人类已经显示出无法掌控非线性AI的短板。阿法狗一代,仅仅依靠记忆并学习人类历史围棋棋谱的套路数据,便横扫中韩围棋高手柯洁和李世石,这场人机对弈以人类落败告终,宣告人类将永远无法在围棋上战胜机器的事实,因为阿法狗二代将超越一代,不再是单纯对历史棋谱大数据进行记忆、计算和运用的机器,它可直接根据历史数据进行自我对弈,产生并累积更多新的棋谱数据,获得自我学习和深度进化的能力,进化出更为“聪明”多变的对弈技术,远远超越人类计算力和想象力。

围棋只是一个单一事件,貌似不足为虑。但是,人类败于AI的事件数量将随着人工智能时代的到来,呈现几何级数增长,最终达到量变引起质变的奇点,所需的时间可能并不需要特别长。而各领域AI的计算力不断增长和自我进化,达至它们能自动、自主、自发协作的那一天,便是机器人反客为主的人类末日。

有且只有一个办法可避免人类走向被机器统治的时代:借助设备武装人类,使人类具备非线性并行处理复杂事项的能力,即链接外部设备来无限放大人类可掌控的计算力。

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