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Go语言错误处理

学习错误处理是任何一门语言都必须有的一个重要内容,Go语言漂亮的错误处理也是它的亮点之一。

一、error接口

标准库将error定义为接口类型,以便于自己定义错误类型。

typeerrorinterface{

Error()string

}

通常,error总是最后一个返回参数。标准库提供了相关创建函数,可方便的创建包含简单错误文本的error对象。

varerrDivByZero=errors.New("division by zero")

funcdiv(x,y int)(int,error){

ify=={

return,errDivByZero

}

returnx/y,nil

}

funcmain(){

z,err:=div(5,)

iferr==errDivByZero{

log.Fataln(err)

}

fmt.Println(z)

}

错误变量通常以err作为前缀,且字符串内容全部小写,没有结束标点,以便于嵌入到其他格式化字符串中输出。

全局错误变量并非没有问题,因为他们可被用户重新赋值,这就可能导致结果不匹配。

与errors.New类似的还有fmt.Errorf,它返回一个格式化内容的错误对象。

Go语言总接口的灵活性,你根本不需要从error接口继承或者像Java一样需要使用implemments来明确指定类型和接口之间的关系。

typepathErrorstruct{

Opstring

Pathstring

Errerror

}

关键在于下面的代码实现了Error()方法:

func(e*pathError) Error()string{

returne.Op+" "+e.Path+e.Err.Error()

}

大量的函数和方法返回error,使得调用的代码变得很难看,不够简洁,可以用一下办法解决。

使用专门的检查工具检查函数处理错误逻辑(比如记录日志),简化检查代码。

在不影响逻辑的情况下,使用defer延后处理错误状态(err退化赋值)。

在不中断逻辑的情况下,将错误作为内部状态报错,等最终”提交”时再处理。

二、panic与recover

panic会中断当前的函数流程,执行延迟调用。而在延迟函数中,recover可以捕捉并返回panic提交的错误对象。

funcmain(){

defer func(){

iferr:=recover();err!=nil{

log.Fatalln(err)

}

}()

panic("i am panic")

println("exit")

}

因为panic参数是空接口类型,因此可使用任何对象作为错误状态。而recover返回结果同样要做转型才能获得具体信息。

无论是否执行recover,所有的延迟函数调用都会执行。当中断性错误会沿调用堆栈向外传递,要么被外层捕获,要么导致进程崩溃。

连续调用panic,仅最后一个会被recover捕获。

在延迟函数中panic,不会影响后续延迟调用执行。而recover之后panic,可被再次捕获。另外,recover必须在延迟函数中执行才能正常工作。

funccatch(){

log.Println("catch:".recover())

}

funcmain(){

defercatch()

deferlog.Println(recover())

deferrecover()

panic("i am panic")

}

输出:

catch:i am panic

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20180901G0096300?refer=cp_1026
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