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Jenkins做unity远程自动打包机(3)

这篇是Jenkins自动打包机的最后一篇,很简单,主要讲解的是将我们上一篇的打包代码部署到打包机上,这样我们就可以在远程电脑上进行打包操作。完成这一步,阶段化的出包工作就完全可以交给策划或者其他有需求的人自行打包,不用每次都来麻烦程序做这种机械化的操作。

前两篇地址传送门

#1

打开Jenkins网页,左边任务栏选择“新建任务”

#2

输入新建任务的名字,并选择“构建一个自由风格的软件项目”,点击“确定”

#3

“源码管理”一栏暂时可以不写,如果你想在每次打包之前更新一下svn,可以选择Subversion选项,配置一下svn;

“构建触发器”也选择默认

#4

“构建”一栏选择“执行Windows批处理命令”,如果打包机是mac,则选择执行“shell”

#5

小编电脑是windows系统,所以可以直接将我们上一篇的批处理命令直接填写进来,如果是shell的话需要将命令改写成shell

#6

保存返回主界面,点击“立即构建”,就可以自动打包了

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20180907G1KB7F00?refer=cp_1026
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