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假期快结束了,一起来看看这些CHI交互案例吧

CHI(ACM Conference on Human Factors in Computing Systems)是人机交互领域首屈一指的顶级会议。

在2018CHI(人机交互)大会上,开发者们以视频形式向世界呈现了许多“未来”的交互。本期推送,iDi实验室的赵颖博士给大家分享了其中的六个案例,其中有“非参与式”机器人木偶,有“可编程”水滴,还有语音控制的火柴人等等,一起来看看吧。

01.IdleBot:探索个人空间中的非参与交互设计

IdleBot: Exploring Non-Engaging Interaction Design in Personal Spaces

人在等待时会无意识做出怎样的动作呢?

在我们的个人空间中,我们越来越多地被与我们进行互动的“事物”所包围。这个项目展示了如何从不同的角度设计事物:看似有意识,但故意不参与。

视频中的IdleBot是一个毛茸茸的机器人木偶,与社交机器人中的许多应用程序不同,IdleBot既没有明确的目的,也没有明确的功能,它只是存在和等待,主要由空闲运动组成,模仿人们在等待时的行为与举动。

视频链接:

https://v.qq.com/x/page/p07308bs8oe.html

图片及视频来源:

https://www.youtube.com/user/acmsigchi

02.用于交互的可编程Droplet

Programmable Droplets for Interaction

水滴如果是可控的会怎样?

该项目探讨了日常环境中水基液滴如何成为互动元素,使用电润湿电介质(EWOD)技术作为精确控制液滴运动的基本机制。

分裂水基液滴已被广泛探索用于工业和生物实验的自动化,最近,它已被用于DIY生物学应用。

在这段视频中,研究人员将EWOD设备集成到一系列日常物品和场景中,展示了可编程水滴是如何用作信息显示、绘画和个人通信的交互媒介的。

视频链接:

https://v.qq.com/x/page/x0730nzovsl.html

图片及视频来源:

https://www.youtube.com/user/acmsigchi

03.Draw&Dance:语音控制的AR助手

Draw & Dance: Voice-controlled AR Assistant

火柴人穿越到了现实,还会根据你的语音指令跳舞?

在这个视频中,研究人员推出了增强现实(AR)助⼿,可以对用户的声⾳还有⾳乐作出反应。这个AR助手以火柴人的形式存在,可以放置在扬声器顶部并根据⾳乐的节奏移动,他们还将根据⾳乐类型,演奏乐器或舞蹈⻛格来改变他们的配饰和服装。

视频链接:

https://v.qq.com/x/page/x0730nzovsl.html

图片及视频来源:

https://www.youtube.com/user/acmsigchi

04.参与式未来设计:共同建设创作型社区

Participatory Design Fiction: Community Storytelling for Speculative Urban Technologies

未来是怎样的,将由你参与设计。

该项⽬吸引社区居⺠结合其⽂化习俗设计相关的新兴技术(例如增强现实、普适计算和⾃动驾驶汽⻋等)。随着该地区城市化发展程度的日益增加,居⺠们对传统⽂化流失感到担忧。

在这个为期12周的研讨会系列中,当地居⺠与研究人员⼀起合作设计和规划他们社区的未来。⼩组⾸先集思⼴益,假设高层次概念问题;然后,他们根据⽤户⻆⾊创建了原型和场景,这些⻆⾊受到当地居⺠的启发。 最后,他们创建了七个拼贴画和⼀个设计⼩说视频,以便在当地利益相关者会议上分享,以收集更多的社区反馈。

该视频描绘了⼀个融合了增强现实技术的⾃动驾驶公共汽车,可动态显示当地历史信息,通过在社区环境中引⼊交互式设计,产生了这种⽀持莱姆特公园当地经济并将其⽂化遗产投射到未知未来的新技术。

视频链接:

https://v.qq.com/x/page/f0731sqph2h.html

图片及视频来源:

https://www.youtube.com/user/acmsigchi

05.滚动图形:在卷饼的横截⾯上创建图形

Rolling Graphics: Create Graphics on the Cross Section of a Roll Cake

你做的卷饼切开来的样子可自由定制?

⻝品加⼯为家庭烹饪提供了新的空间,研究人员认为设计方面的挑战不在于⾃动化烹饪任务,⽽是增加有形体验、技能培养和烘焙乐趣。他们提出了⼀种新颖的概念,⽤于设计和制造具有定制横截⾯图形的卷饼。在视频中的应⽤程序里,⽤户可自由绘制蛋糕的横截⾯图像,由可计算的打印的模板作为指导,为展开的蛋糕着⾊。⽤户只需将其卷成卷饼,他们对于卷饼的设计将神奇地显示在横截⾯上。通过滚动图形,该项目利⽤⾃定义图形和潜在的定制与设计品味能力扩展了⻝品印刷的潜⼒。

视频链接:

https://v.qq.com/x/page/j0731fxks9r.html

图片及视频来源:

https://www.youtube.com/user/acmsigchi

06.勇气游戏:为可摄取设备设计有趣的体验

The Guts Game: Designing Playful Experiences for Ingestible Devices

控制你的体温,不然就输了!

视频中展示了一款名为“Guts Game”的游戏,这是一款涉及可摄取设备的新型双人手机游戏,要求玩家吞下一个连续测量用户体温的数字传感器。玩家需要将体温改变到一定程度才能完成游戏中的任务。完成这些任务后,玩家将获得积分。当其中一个玩家的传感器熄灭时,游戏结束,获得更多积分的玩家获胜。通过将可摄取信息的设备引入游戏设计领域,可以为需要使用医疗用途的可消耗设备的人们提供娱乐体验。

视频链接:

https://v.qq.com/x/page/m07310yb3fx.html

图片及视频来源:

https://www.youtube.com/user/acmsigchi

文编:意梓 MAX

美编:丁春秋意梓

设计,让人人都用得起人工智能

湖南大学智能设计与交互体验实验室(iDiLab)的前身是湖南大学人机工程实验室和湖南大学人机工程与交互体验实验室,该实验室由赵江洪教授成立于1982年,是国内设计学科最早成立的相关实验室之一,2018年正式更名为湖南大学智能设计与交互体验实验室。目前,该实验室隶属于湖南大学设计艺术学院,依托于汽车车身先进设计制造国家重点实验室和湖南大学设计学博士后科研流动站。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20181006G1K3RN00?refer=cp_1026
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