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模板模式定义和使用事物全过程

//service接口引入事物

public class BaseService

{

private TransactionTemplate transactionTemplate;

public TransactionTemplate getTransactionTemplate()

{

return this.transactionTemplate;

}

public void setTransactionTemplate(TransactionTemplate template)

{

this.transactionTemplate = template;

}

}

//方法中使用事物

getTransactionTemplate().execute(

new TransactionCallbackWithoutResult() {

protected void doInTransactionWithoutResult(

TransactionStatus arg0) {

getItemBaseinfoDomain().deleteItemBaseinfo(goodId);

}

});

注:TransactionCallbackWithoutResult是个抽象类,不能直接实例化,只能用于创建匿名内部类

事物的作用:

设想网上购物的一次交易,其付款过程至少包括以下几步数据库操作:

一、更新客户所购商品的库存信息

二、保存客户付款信息--可能包括与银行系统的交互

三、生成订单并且保存到数据库中

四、更新用户相关信息,例如购物数量等等

正常的情况下,这些操作将顺利进行,最终交易成功,与交易相关的所有数据库信息也成功地更新。但是,如果在这一系列过程中任何一个环节出了差错,例如在更新商品库存信息时发生异常、该顾客银行帐户存款不足等,都将导致交易失败。一旦交易失败,数据库中所有信息都必须保持交易前的状态不变,比如最后一步更新用户信息时失败而导致交易失败,那么必须保证这笔失败的交易不影响数据库的状态--库存信息没有被更新、用户也没有付款,订单也没有生成。否则,数据库的信息将会一片混乱而不可预测。

数据库事务正是用来保证这种情况下交易的平稳性和可预测性的技术。

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作者:yaovirus

来源:CSDN

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  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20181023G18CW700?refer=cp_1026
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