拼完一套儿童电子积木,我还是不太懂这些 STEAM 产品

拼完一套儿童电子积木,我还是不太懂这些 STEAM 产品

自从小学毕业没有手工课后,我直到成为社畜才有机会重新玩纸质模型。上次是今年 4 月让全办公室沉迷的任天堂 Labo,这次是一套为 STEAM 教育设计的可编程电子积木平台——Makeblock 神经元探索者套装。

玩这套电子积木最大的乐趣是从零开始组装一个能够交互的成品。这个套装可以拼装出钢琴、尤克里里、小车和 LED 光剑四个成品。

打开套装,可以看到能源 & 通信模块、输入模块、输出模块和各类附件。不同类别的模块使用不同颜色的硅胶包裹,每一个模块上面还有英文标识。

我们发现,每个模块在信号输入方向是「凸出」的,在信号输出方向是「凹入」的。这些细节上的处理可以让儿童在拼接模块时减少出错,玩起来也不会太纠结。

比如把「电源模块 + 光线传感器 + 蜂鸣器」连接后,再把手掌放在光线传感器不同的位置,蜂鸣器就会发出不同的声音。这个玩法,是不是让你想起美剧《生活大爆炸》里谢耳朵那个不需要接触就能弹奏的特雷门琴(Theremin)?

了解完各个模块的功能后,下载「神经元」App,就能够找到组装成品的视频教程。

耐心按照提示进行折叠和拼接,随着慢慢尤克里里慢慢成型,就会恍然大悟,「原来这个小纸片是用来做琴把的」。

神经元套件的纸板相比 Labo 的要薄、软一些,估计小孩子叠起来也没有这么费劲。把作为琴弦的四色鳄鱼夹安装在琴把模型上后,下一步是组装琴面。这一部分需要安装 LED 面板、蜂鸣器、触控开关、能源这几个模块。

模型组装完成后,会发现纸板上的设计是没有冗余的,每个折叠的角度和细节都有其用处。

比如尤克里里模型背面有一个指甲盖大向内折入的开口,一开始组装的时候并不知道它的用处,在处理布线的时候才发现,这个设计可以支撑琴面,同时还能把里面的线框住,保持模型的整体美观。

模型组装完成,确实是可以发出声音用来弹奏的。连接上手机,我们还可以通过「神经元」App 对每个按键发出的声音、LED 面板出现的颜色进行编程设定。

总的来说,用这个纸板尤克里里尬尬地弹上一曲是完全没有问题的,不过最后的编程需要一些基础的编程知识。

组装完尤克里里模型,我们用了 40 分钟。熟悉后开始组装钢琴模型,我们用了 1 个小时。

钢琴模型不仅会用到五颜六色的灯带,还使用距离传感器。同样,按键的声音也修改。

还有这把能发光的 LED 光剑,应该是这个套件里组装起来最简单的一个模型。

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