首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

深入浅出Golang的协程池设计

作者:IT无崖子

链接:https://www.jianshu.com/p/508f5d3b2f59

來源:简书

使用Go语言实现并发的协程调度池阉割版,本文主要介绍协程池的基本设计思路,目的为深入浅出快速了解协程池工作原理,与真实的企业协程池还有很大差距,本文仅供学习参考。

一、何为并发,Go又是如何实现并发?

并行的好处:

同一时刻可以处理多个事务

更加节省时间,效率更高

具有并行处理能力的程序我们称之为“并发程序”

并发程序的处理能力优势体现在哪里?

二、Go语言如何实现并发?

那么多个goroutine之前如何通信呢?

三、协程池的设计思路

为什么需要协程池?

虽然go语言在调度Goroutine已经优化的非常完成,并且Goroutine作为轻量级执行流程,也不需要CPU调度器的切换,我们一般在使用的时候,如果想处理一个分支流程,直接一下即可。

但是,如果无休止的开辟Goroutine依然会出现高频率的调度Groutine,那么依然会浪费很多上下文切换的资源,导致做无用功。所以设计一个Goroutine池限制Goroutine的开辟个数在大型并发场景还是必要的。

四、快速实现并发协程通讯池

版权申明:内容来源网络,版权归原创者所有。除非无法确认,我们都会标明作者及出处,如有侵权烦请告知,我们会立即删除并表示歉意。谢谢。

Golang语言社区

www.GolangWeb.com

游戏服务器架构丨分布式技术丨大数据丨游戏算法学习

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20181102B204IW00?refer=cp_1026
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

私享最新 技术干货

扫码加入开发者社群
领券