编程从来都不是人们所浪漫化的那种“高贵手艺”。它本质上只是一场与机器的较量,你明明表达得很清楚,机器却偏偏不懂你的意思。
真正有价值的,从始至终只有一件事:你想用代码表达的数学思维和逻辑。
像 Claude Code 和 Codex 这样的AI工具,现在能处理人类意图和机器之间的大部分摩擦。这也是为什么我讨厌“氛围编程”这个说法。用它来形容那些盲目让AI写代码的人倒是贴切,但那些理解约束和逻辑、只是借助AI的人,根本不是什么“氛围程序员”。
他们是“斯多葛程序员”,只是不想把时间浪费在和机器较劲上。
有人说得好:真正的技能从来不是记住语法,而是问题分解。氛围编程是放弃理解,斯多葛编程只是把打字的活交出去。
很多开发者从读计算机专业第一天起就知道这个事实,只是有些人不愿承认。因为“我吃过苦所以我有本事”这种心理投入太深了。
现在的分野其实不在于用不用AI,而在于你能不能把约束条件、边界情况、各种权衡同时装在脑子里。如果你不理解系统,AI只会帮你更快地犯错。手艺没有消失,只是往上挪了一层。逻辑、品味、判断力,比语法重要得多。
正如一位网友所说:编程从来不是艺术,思考才是。AI只是把我们从搬运语法的工人变成了设计建筑的人。盲目复制是氛围编程,带着意图使用AI才是在正确的层级工作。
也有人提醒:设计仍然很难。氛围编程没有解决这个问题,它只是解决了编码的部分。
编程曾经算是一门报酬不错的蓝领工作,因为这项技能稀缺。现在稀缺性正在迅速消失,很多没有准备的程序员将面临严峻的现实。
机器从来不是敌人,摩擦才是。现在真正有趣的问题是:当摩擦消失后,人类会建造什么?
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