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只用一天Opus4.6+Agent Teams做了个ClaudeCode桌面端:已开源

CodePilot 客户端:https://github.com/op7418/CodePilot/releases/tag/v0.2.1

昨天用 Opus 4.6 + Agent Teams 上线。

我用一天时间做了个 Claude Code 桌面端 CodePilot,功能全齐、颜值在线、已经开源。

很难想象,即使我了解 AI,我也不敢想这个事情。

你可以用一下这个软件,看一下它的完成度。

我发现真的只要你现在敢给 AI 花钱和放权,它就是一个许愿机、阿拉丁神灯。

把开发过程和 Agent Teams 的使用经验总结一下。

CodePilot:一个真正能用的 Claude Code 客户端

核心功能全部支持:选择文件夹、切换模型、斜杠命令、Skills 调用、MCP 服务器,跟 Claude Code 命令行版能做的事情一模一样。但体验好了不止一个档次。

最有价值的三个功能

第一是聊天记录管理:

Claude Code 最让小白头疼的问题就是找不到聊天记录。你明明知道之前聊的内容很有价值,但就是翻不出来。

现在所有聊天记录都保存在侧边栏,跟文件夹绑定,随时能翻回去看。每条消息还会显示花了多少钱,这个透明度很重要。

第二是可视化配置管理:

Claude Code 的配置文件、Skills、MCP、插件,以前都得去命令行里折腾。现在有个可视化界面,直接在这里改、预览、保存,跟用普通应用一样。

第三是文件夹内容预览。右边栏能看到当前文件夹里所有东西,文本文件可以直接预览。这个功能看起来简单,但实际用起来真的方便。

第三方 API 配置也支持:

如果你用的是官方授权登录或者已经配好环境变量,直接就能用,不需要额外设置。

但如果你想用第三方的 Claude API(比如一些国内转发的服务),也可以在设置里配置。这个灵活性很重要,毕竟不是每个人都能直接访问官方 API。

连接状态一目了然

状态栏会显示 Claude Code 的连接状态。如果没连上,会告诉你怎么安装和启动 Claude Code。

这个细节很贴心,新手不用懵逼半天不知道为什么用不了。

最后说一下这个图标设计。为了避免侵权问题(哪怕开源也可能被 Anthropic 说侵权),我没直接用 Claude Code 的官方图标。

做了个体素风格的放射性形状,保留了原图标的菊花辐射感,但变成立体的。猛一看有点像,但又是全新的设计。放在一堆知名工具旁边,一点也不违和。

如果对 Codepilot 感兴趣可以下下来用一下,目前只支持 M 芯片的 macOS 系统。

因为没有证书,所以需要你去设置安全那边,点击“仍要打开”按钮。

Windows 的话,我回头打个包,我得测试一下。

Agent Teams:真正的多智能体协作

这次开发用的 Agent Teams 模式,跟以前单个 AI 来回对话完全不是一个概念。

简单说就是有个主智能体,它可以把任务委派给多个子智能体,让他们各司其职、并行工作。而且这些智能体之间能互相通信,主智能体能实时知道子智能体的进度,子智能体也能主动汇报。

这种协作是真的顺畅,不是那种伪多智能体(其实就是一个 AI 来回切换角色)。

怎么启用 Agent Teams

非常简单。更新到最新版 Claude Code,确保能用 Opus 4.6,然后把官方文档扔给 Claude Code,让它帮你开启就行。其实就是改个参数,它直接就能搞定。

技巧 1:让 Claude 帮你写规划提示词

官方文档里有建议的提示词格式,要给每个 agent 设置角色、任务、能力要求。你可能会觉得头疼:我就一个需求,还得想这么多?

不用。把官方文档和你的需求一起扔给 Claude,让它帮你构建 Agent Teams 的规划提示词。

你可以让它先写提示词给你审核,也可以直接让它帮你构建一个 teams 开始执行。反正它比你更清楚怎么拆分任务和分配角色。

技巧 2:前期调研非常重要

我昨天开发的时候发现,前期调研角色能直接决定后面的开发效率。

技术选型、架构设计、组件库选择,你选错一步,后面就会非常难受。所以无论什么需求,我建议都加一个调研角色。

让它去查市面上最好的解决方案、最合适的技术栈、最新的组件库。哪怕你只是要优化 UI,也得让它先找找现在最流行的图标库和设计系统是什么。

技巧 3:角色设计不要用传统软件工程思路

传统团队里,人是固定的,你很难随时调整角色和能力。但 Agent Teams 不一样,你可以针对每个任务定制角色。

比如同样是 QA 角色,在测评功能逻辑的时候,它就专注 code review 和功能实现验证。但在体验优化阶段,同一个 QA 可以变成体验走查专家,专门找视觉和交互问题。

不要让传统的工程思路限制你。每个任务都可以有定制化的角色配置,甚至可以给 agent 设置特长。这种灵活性是人类团队做不到的。

这个时代真的不太一样

写 iOS 客户端、macOS 桌面端,功能全齐、没有 bug、一天就能产出。这事儿我以前根本不敢想。

关键是你得敢花钱、敢给权限。很多人舍不得用 Opus,觉得贵。但实际上 Opus 4.6 因为理解能力强、不需要反复纠正,最后反而比用小模型省钱省时间。

Agent Teams 更是这样。多个智能体并行工作,看起来好像花钱更多,但因为效率高、出错少,整体成本反而更低。

好了这就是今天的内容。

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