Go语言WaitGroup
WaitGroup能够一直等到所有的goroutine执行完成,并且阻塞主线程的执行,直到所有的goroutine执行完成。
WaitGroup总共有三个方法:Add(delta int),Done(),Wait()。简单的说一下这三个方法的作用。
Add:添加或者减少等待goroutine的数量;
Done:相当于Add(-1);
Wait:执行阻塞,直到所有的WaitGroup数量变成 0;
WaitGroup用于线程同步,WaitGroup等待一组线程集合完成,才会继续向下执行。 主线程(goroutine)调用Add来设置等待的线程(goroutine)数量。 然后每个线程(goroutine)运行,并在完成后调用Done。 同时,Wait用来阻塞,直到所有线程(goroutine)完成才会向下执行。
WaitGroup实例如下:
程序中将每次循环的数量 sleep 1 秒钟后输出。如果程序不使用WaitGroup,将不会输出结果。因为goroutine还没执行完,主线程已经执行完毕。
注掉的 defer wg.Done() 和 defer wg.Add(-1) 作用一样。
WaitGroup应用
一、用 channel 实现信号量 (semaphore)。
二、用 closed channel 发出退出通知。
WaitGroup陷阱
一、add 数量小于done数量导致 WaitGroup数量为负数
运行错误:
二、add 数量大于 done 数量造成 deadlock
运行错误:
三、跳过 add 和 Done 操作,直接执行 Wait
WaitGroup 同步的是 goroutine, 而上面的代码却在 goroutine 中进行 Add(1) 操作。因此,可能在这些 goroutine 还没来得及 Add(1) 就已经执行 Wait 操作了。
四、WaitGroup 拷贝传值问题
运行错误:
wg 给拷贝传递到了 goroutine 中,导致只有 Add 操作,其实 Done操作是在 wg 的副本执行的,因此 Wait 就死锁了。
正确代码实例如下:
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Go语言runtime------敬请期待!
第十一章 并发编程
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