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技术的飞速发展可能已经让我们忘记了,它的历史只有短短几十年。也许你出生那一年,就有一个技术新鲜词横空出世,在以后的几十年间,改变了世界,也改变了我们的日常生活。
你知道现在这些走入主流世界的技术都“出生”于哪一年吗?在你把它挂在嘴边,将其应用于医疗、教育、制造业等传统行业,令几百年不变的领域焕发新生时,也许,这项技术与你是同龄人,但它改变了世界。
好奇与你同年出生的技术是什么吗?一起来看看这份盘点。
AAA电池(1960)
自20世纪50年代,AAA电池就出现了。它在当时流行的相机中使用, 1960年是该术语首次记录的时间。
计算机科学(1961)
据说,第一台计算机是在1936年左右发明的,而“计算机科学”在1961年成为公认的术语。
生化武器(1962)
这个词不值得同龄的你纪念。在第二次世界大战期间及之后,生化武器得到大量研究,以至于在1962年开始广泛使用这个词。后来华沙条约提出了禁止生产生化武器的建议。
防抱死(Antilock)(1963)
1963年,汽车技术的改进,使汽车工业广泛使用防抱死制动系统。
线粒体DNA(1964)
研究生物体内细胞组成的科学研究,在这一时期发现了线粒体DNA的存在。其他类型的DNA在随后几年被发现和分析,但这是第一年线粒体DNA被视为常见术语。
像素(1965)
空间探测视频和图像在1965年首次使用像素这个词。
傻瓜灯(idiot light)(1966)
这一年创造了“傻瓜灯”一词,是汽车没有得到妥善维护时会发出的油警告灯。
视频会议(1967年)
20世纪60年代后期,关于多用户视频会议技术的实验已经开展了很多,“视频会议”作为术语是在1967年。
自毁(1968)
20世纪60年代后期,电视剧“碟中谍”成为热门话题。绝密的信息需自毁,以防落入坏人之手。
磁悬浮(1969)
1968年,美国研究人员考虑使用磁悬浮运输,并研究了磁悬浮列车的概念。
千字节(1970)
历史上第一张磁盘能够容纳大约80千字节的数据。千字节个词在1970年突然被普遍使用。
电子动画(1971)
20世纪60年代,电子动画开始被用于电影,到1971年,这个术语在世界范围内得到广泛的认可。
软盘(1972年)
在千字节这个术语第一次出现后不久,软盘就成为存储技术的支柱。
电子游戏(1973)
第一个视频游戏出现在1958年,但视频游戏行业直到20世纪70年代才开始出现。1973年,街机设备变得越来越普遍,第一款游戏机诞生。这一年,“电子游戏”这个词首次被记录下来。
计算机恐惧症(1974)
1974年,人们认识到“计算机恐惧症”的存在。不是每个人都喜欢新技术。
借记卡(1975年)
银行在1966年左右开始发行借记卡,但直到近十年后,借记卡才成为常用工具。
微盒式磁带(1976)
该技术最初于1969年使用,但在1976年,微盒式磁带被记录在案。
雷达枪(1977)
1977年,雷达枪这一术语首先被用来记录用于从道路侧面追踪汽车速度的手持工具。
逻辑炸弹(1978)
逻辑炸弹是一段计算机代码,它被恶意插入软件或计算机程序中,并执行某种意想不到的功能。一旦发射,逻辑炸弹将对其安装的机器或网络造成损害,产生破坏和混乱。这一年是黑客的时代,也是全球政府和公司头痛的开端。
激光打印机(1979)
20世纪70年代,激光打印机被推向市场。到1979年,“激光打印机”一词成为计算机世界公认的词汇。
家庭录像(1980)
这一年,家庭录像开始越来越受欢迎。
大型手提式录音机(1981)
第一个大型手提式录音机是飞利浦在20世纪60年代发明的技术,但它从1981年开始真正流行起来。
短信(1982)
简陋的短信文本消息系统是在20世纪80年代首次测试的,这是第一次记录该术语。
手机(1983)
第一部手机出现于1973年,直到十年后,第一部手机才上市。
笔记本电脑(1984)
20世纪80年代,计算机突然变得便携,笔记本电脑这个术语在1984年首次被记录下来。
C ++(1985)
1985年,编程语言C ++首次出现,开始流行,并在随后的几年中成为一种标准化的语言。
传真调制解调器(1986)
这种简陋的传真机在20世纪80年代在工作场所受到欢迎。可悲的是,现在它们已经过时了。
虚拟现实(1987)
VR设备是在20世纪70年代后期开发的,在第一台VR设备出现后,该术语在20世纪80年代后期被正式认可。
巡航控制(1988)
20世纪80年代后期,许多车主可以从巡航控制的乐趣和舒适的驾驶体验中受益。
迷你光碟(1989)
20世纪80年代后期,迷你光碟播放器以高容量存储的形式出现。
垃圾邮件(1990)
这一年,电子垃圾邮件填满了我们的收件箱,而这一术语也被记录下来。
3D打印(1991)
3D打印机在1991年被正式确认,并自那时起实现了跨越式发展。
黑客主义(1992)
黑客主义,也称为互联网行动主义,在20世纪90年代开始流行,因为人们想利用编程技巧和技术来实现社会和政治变革。
电子商务(1993)
电子商务的历史实际上可以追溯到1971年,当时斯坦福大学的学生使用ARPANET来销售大麻。多年后出现了各种合法的购物系统,并且在1990年推出第一个网络浏览器之后,电子商务的潜力成为现实。
网吧(1994)
在互联网的早期,网吧开始在世界各地涌现。在20世纪90年代,它们很受欢迎。
DVD(1995)
DVD出现在20世纪90年代中期并迅速流行起来,超越了VHS作为家庭选择的录制格式。
智能手机(1996)
这一年,“智能手机”诞生了。
emoji(1997)
20世纪90年代后期,人们开始发送代表面部表情的符号消息,以帮助传达信息中的情感。
社交网络(1998)
这个时候,ICQ、MSN Messenger等即时通讯服务出现。
电子阅读器(1999)
早期的电子阅读器和电子书只是偶然出现的,但是人们对这项技术感兴趣,这个词在1999年得到了认可。
RSS(2000)
RSS允许内容简单整合在一起(Really Simple Syndication)。第一个版本于1999年发布,使用户可以使用RSS阅读器轻松地从一个地方访问多个站点的他们喜爱的内容。
物联网(2001)
物联网诞生于1982年,当时卡内基梅隆大学的一台冷饮机连接到互联网,不仅可以报告当前的库存,还可以说明罐头是否冷却。
在21世纪初,互联网连接设备的想法开始获得更多关注,这一术语被记录下来。
飞行模式(2002)
随着智能手机的日益普及,人们担心机载设备的干扰可能会导致飞行故障,因此,手机制造商开始构建飞行模式。
刷剧(2003)
在Netflix流媒体(直到2007年才推出)出现的之前几年,刷剧成为大众最喜爱的娱乐活动。部分归功于DVD机和点播节目。
付费墙(2004)
华尔街日报在1996年实施了第一个付费墙,其他人在几年之后实施了付费墙,但直到2004年这个词才得到认可。
微博(2005)
2005年,Twitter、Facebook和Tumblr允许人们轻松地在网上发布想法,让全世界都能看到。
人工智能(2016)
人工智能真正走进大众视野,商业化落地的一年。
区块链(2017)
2017年,区块链的概念一夜爆红,几乎每一个人都在谈论着区块链,而这种对技术的探讨,也催化区块链在2018年逐渐落地于各行各业。
(参考:pocket-lint)
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