Go语言获取命令行参数
os.Args
os包提供一些函数和变量。
变量os.Args是一个字符串slice。可以理解它是一个动态容量的顺序数组s,可以通过s[i]来访问单个元素,通过s[m:n]来访问一段连续子区间,数组长度用len(s)表示。
在Go语言中,所有的索引使用半开区间,即包含第一个索引,不包含最后一个索引。
os.Args的第一个元素是os.Args[0],它是命令本身的名字;另外的元素是程序开始执行时的参数。表达式s[m:n]表示一个从第m个到第n-1个元素的slice。
编译并运行,在窗口中输入:
运行结果:
可以看到,命令行参数包括了程序路径本身,以及通常意义上的参数。
程序中os.Args的类型是 []string ,也就是字符串切片。所以可以在for循环的range中遍历,还可以用 len(os.Args) 来获取其数量。
flag包
Go 提供了一个 flag 包,支持基本的命令行标志解析。flag包相比单纯的通过os.Args切片分析命令行参数,提供了更强的能力,同时也是复杂的用法。
命令行解析常用函数和方法:
从os.Args[1:]中解析注册的flag。必须在所有flag都注册好而未访问其值时执行。未注册却使用flag -help时,会返回ErrHelp。
Int用指定的名称、默认值、使用信息注册一个int类型flag。返回一个保存了该flag的值的指针。
Bool用指定的名称、默认值、使用信息注册一个bool类型flag。返回一个保存了该flag的值的指针。
String用指定的名称、默认值、使用信息注册一个string类型flag。返回一个保存了该flag的值的指针。
返回解析之后剩下的非flag参数。(不包括命令名)
StringVar用指定的名称、默认值、使用信息注册一个string类型flag,并将flag的值保存到p指向的变量。
程序示例:
编译并运行,在窗口中输入:
运行结果:
上述代码在 flag.Prase() 之前,定义了 i、b、s 三个接受参数的变量, i、b、s 是指针类型的变量。flag.String() 方法返回的是保存日后解析出来的对应参数的值的位置,是一个已经分配好的空间,我们可以用这个指针变量来接受这个位置。
待程序重新进入main函数,执行flag.Parse()函数之后,这三个位置上就出现了我们命令行传入的参数(其实在程序初始化期就有默认值)。
后续我们可以使用i、b、*s 来访问具体的内容。
应用示例:
编译并运行,在窗口中输入:
运行结果:
注意1:如果你省略一个标志,那么这个标志的值自动的设定为他的默认值。
运行结果:
注意2:flag 包需要所有的标志出现位置参数之前(否则,这个标志将会被解析为位置参数)。
运行结果:
注意3:使用 -h 或者 --help 标志来得到自动生成的这个命令行程序的帮助文本。
运行结果:
注意4:如果你提供一个没有使用 flag 包指定的标志,程序会输出一个错误信息,并再次显示帮助文本。
运行结果:
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Go语言文件创建------敬请期待!
第十一章 并发编程
第十二章 反射
第十三章 数据格式
第十四章 终端读取
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