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“想不想修真”开服2周,这点让玩家点赞,实在太好玩了!

大家好,我是小玩子。手游《想不想修真:凡人传说》开服两周了,别的服务器都在送东西。这个服务器啥都不送,好不容易出个论道大会,还得自己领,别的服务器直接送各种丹和两本御兽。

这个游戏有些意思,消磨时间很不错的。没有什么花花绿绿的东西,无排行,没竞争,联网单机,色调柔和,各功能井井有条,简单易懂,内容丰富,这点让玩家点赞。

这游戏还有很大的空间可以提升,比如增加一些随机事件,外族入侵啥的,毕竟修仙又不止是为了长生。如练气100年,筑基200年,金丹500年,元婴1000年,出窍3000年……到了境界限制寿命没有突破=陨落,可以从练气开始,继承除修为外所有物品,这样更有感觉了。毕竟,没有压力就没有动力。

这个游戏给我的感觉就是,穿越过后满门被屠,无父无母无依无靠,再被丢在一个美名其曰洞府的山洞里,只能自己修炼的故事。开局一个人,玩法自己想。有点意思,几乎没任何新手教程。从筑基开始每级都要渡劫,容易渡劫失败,全浪费在攒修为上。

因为我本身特别喜欢修真类型小说,游戏的各种内容都尽量贴合了大部分修真元素,不氪金也能玩到整个内容。其实游戏的整个修炼系统很清晰,前期基本不需要氪金,后期稍微肝一下也是能制霸的。不过我觉得既然是修真游戏,如果加一个寿命系统那得多有意思,修真不就是与天争寿么?

而且我喜欢玩仙侠类游戏,主要也是因为社交上的吸引,但这游戏好像找不到可以互动的地方,据某道友口中得知要上天才能交流了,但是能交流这点你得让我知道。像我这种新入坑的一直以为没有玩家互动功能,在游戏里至少给个提示吧。

这个游戏很有心意,仿佛说中了内心自己升级的感觉,数据流修仙很吸引我。整体界面我觉得风格我还不喜欢,没有加入人物造型设计功能或者捏脸功能,渡劫等动态不够生动希望能增加改进。目前就这些,总得来说还会继续玩下去,如果后期没什么变化容易让人疲倦。不过,这款游戏整体来说还是不错的,对比一些卖情怀的手游,这款游戏真是太好玩了!

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190329A0I3A200?refer=cp_1026
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