首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

苹果的ARKit 1.5是啥?改变世界的交互方式即将到来,你再不了解就OUT了

据tom’s guide网站报道,增强现实并非是新生事物。多年来,谷歌一直在开发能在实际世界覆盖信息和图像的设备,先是开发了谷歌眼镜,而后开发了Tango智能手机。去年夏季,游戏开发公司Niantic的《精灵宝可梦Go》(Pokemon Go)把其受欢迎的游戏角色放置在现实世界中,征服了整个世界。

此次苹果为开发者带来的ARKit 1.5,它能将增强现实体验更逼真地融入现实世界,同时提供开发新一代增强现实app 所需的多款工具。iOS 11.3发布时,它将包装技术开发人员可以使用增强现实应用程序做事情他们以前是绝对做不到的。

苹果的ARKit 1.5使用先进的计算机视觉识别图像并将其集成到一个基于“增大化现实”技术的游戏场景

苹果的ARKit 1.5使用先进的计算机视觉识别图像并将其集成到一个基于“增大化现实”技术的游戏场景。例如,示例程序你点你的相机在登月舱的海报挂在墙上启动交互式视频1969年登月静海。

这些都是一些新的东西你可以在你的iPhone和iPad与苹果的增强现实技术更新、ARKit 1.5。软件,这是即将到来的iOS 11.3发行版的一部分,将包新特性,使丰富的应用程序。包括地方垂直墙壁和门上的项目的能力,不仅水平表面像表。它也有图像检测迹象,海报和艺术品,它支持高分辨率屏幕上你所看到的真实世界的图像。

早期,CNET窥视的应用程序开发人员将能够让使用ARKit 1.5,如演示球赛和登月的应用程序。(可悲的是,他们不会是可用的,除非一些进取开发人员创建他们。)

苹果周三ARKit 1.5提供给开发人员。现在开发人员发布应用程序利用当iOS 11.3的特性对所有用户可用。苹果拒绝透露具体时间更新成为一般可用。

增强现实技术覆盖数字图像在现实世界中通过特殊的耳机或手机。苹果去年最后跳进基于“增大化现实”技术的引入ARKit,可以让开发人员更容易且快速的基于“增大化现实”技术的特征合并到他们的iphone和ipad的应用程序。公司加入了无数公司押注AR技术最热门的趋势之一。

大约2000基于“增大化现实”技术的应用软件在9月推出以来上市与iOS 11。流行的应用程序包括宜家的软件几乎让你提供你的公寓或口袋妖怪去更新的允许您捕获更多逼真的数码怪兽。

苹果公司的首席执行官蒂姆•库克去年相比基于“增大化现实”技术的智能手机在世界人口的影响。“我们不需要认为iPhone是关于一个特定的人口,或国家或垂直市场。这是给每个人,”库克说。“我认为基于“增大化现实”技术是大了。这是巨大的。”

ARKit 1.5有三个主要的进步。首先是能够更好地理解一个场景和检测垂直飞机而不是水平的。你的应用程序将能够告诉场景中如果有一堵墙或门,解决虚拟物品(不可能在当前iPhone AR应用程序),以及更好的检测不规则形状,像知道桌子是圆形的。

演示游戏我玩弹跳虚拟球离地面和上一轮,飞镖理事会比如目标在墙上。如果球不知道墙在那里,他们会简单地继续,看似无穷。现在,他们坚持的目标。

ARKit 1.5还使用先进的计算机视觉识别图像并将其集成到一个基于“增大化现实”技术的游戏场景。例如,我使用另一个演示游戏让我点我的手机相机在登月舱的海报挂在墙上。启动交互式视频的阿波罗11号登月静海在1969年。我能听到宇航员的声音作为虚拟模块在后台休息月球表面。敲一个按钮让我退出视频和缩小模块下来到一个会议室桌子更好看。

ARKit 1.5的第三个特性是高分辨率设备上你所看到的,1080 p,而不是720 p。之前,当你使用一个基于“增大化现实”技术的应用,如宜家,现实生活中的物品在房间,你会看到喜欢你的家具,看起来有点模糊。这些图片现在会更爽,更清晰。

可以使更多的沉浸式ARKit的新特性增强现实应用我们已经看到了。学校、博物馆、艺术画廊、电影院和其他机构可以创建软件像登月应用,运输后你一个地方你手机指向一个标志或海报。或者他们可以允许更accessibility-friendly应用,信号识别软件和其他造物从开发人员。

  • 发表于:
  • 原文链接http://kuaibao.qq.com/s/20180124A10PRT00?refer=cp_1026
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

私享最新 技术干货

扫码加入开发者社群
领券