编程任务:
制作一个类似孩子玩耍的打击乐器,包括一个鼓锤,一个乐器,用鼓锤敲击乐器可以发出1234567的音乐声音。
积木重点:
音乐积木、事件积木、控制积木、侦测积木、外观积木
思路分析:
1、设置舞台背景:可以从背景库里选择一个现成的,直接使用即可。
2、动手制作角色:鼓锤,需要两个造型,通过造型切换体现出敲击的效果。
3、动手制作角色:乐器,7个音符要对应角色上7个区域,我们用颜色进行区别。
4、通过鼠标控制鼓锤移动:对鼓锤角色进行脚本组合,控制鼓锤敲击,通过检测鼓锤敲击的位置,发出对应的音乐声音。
具体步骤:
1、设置舞台背景,从背景库里选择一个合适的就可以。
设置背景
2、绘制鼓锤角色,绘制2个造型,如图
绘制鼓锤
3、绘制乐器,先画外框,划分成7个区域,在下图的下侧,有将角色转换成位图的选项,分别把7个区域填充上不同的颜色。
绘制乐器
4、进行积木脚本组合,使用鼠标控制鼓锤,如果按下鼠标,将要做的动作。
脚本组合
分别将乐器的7个区域对应成相应的音乐符,先做一个区域,然后复制即可。
积木组合
将各个颜色对应的积木组合排列在后边即可。
全景脚本组合及舞台
好了,打击乐器就介绍到这里,学会了吗?不要着急,慢慢来,如果喜欢请关注转发,如果有不懂得地方,欢迎留言交流。
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