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通过持久性Cloud Anchors 谷歌让你和小伙伴的创作长久保留

现在2017年Google公布的增强现实(AR)平台——ARCore,现在已经有两年时间了,去年公布了支持多设备同时AR互动的Cloud Anchors功能,实现了多人在同一个空间中游玩AR游戏,而最近谷歌在Cloud Anchors功能上带来了一个名为Persistent Cloud Anchors的新功能,可以称为持久性Cloud Anchors。

Cloud Anchors你可以简单理解为在空间中放置一些临时性的图案,比如演示中的井字棋,只是临时和朋友游玩时建立,而持久性Cloud Anchors能够让你创建的虚拟物品留存在AR空间当中。

这个工具可以让人们能够通过设备,在现实空间绘制虚拟锚点,而锚点是基于经纬度数据上传到云端,视觉数据在上传后会删除,只留下锚点。同一个显示区域内的用户可以通过同步云端数据看到当前区域中的锚点,点击互动就可以参与进来。

其实从共享建造虚拟物品的创意来看Google自家另一个产品早已实现,在Google Earth上,原本显示的是卫星的平面图片,借助共享上传功能,谷歌员工和用户都可以自行使用sketchup等软件进行三维建模还原,其他使用Google Earth的用户只需要打开放置有虚拟建筑的区域打开加载选项后软件会加载这些虚拟建筑图样。

而在现实世界中搭建虚拟建筑的玩法就要提到《Minecraft Earth》游戏,在之前的演示中可以看到无论是室内还是室外,只需要指定一个位置就可以和其他玩家一起搭建设计虚拟场景,这个虚拟世界也会在现实中持续一段时间。至于谷歌目前还没有公布这个虚拟物体会持续多少时间,但他们表示不会删除人们已经操作过的内容。

最近东京电玩展正在举行,很多游戏迷都相当期待的小岛秀夫新作《死亡搁浅》也放出了实机的试玩。有意思的是,游戏对于异步联机的表现,和谷歌此次推出的AR云锚点有着相近的理念。在游戏演示当中可以看到,虽然不能在游戏中看到其他玩家的身影,但通过其他玩家建设的设施、竖立的图标还有点赞和物品的支援等交互方式共同建造一个虚拟的空间。

借助谷歌和微软在AR上面的新尝试,艺术家和有创作欲望的人们可以打造出在现实世界中无法呈现的虚拟世界。试想一下,一条普通的街道,在AR艺术家的加工下会变成一个想象力充分展示的艺术长廊。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190915A09KNW00?refer=cp_1026
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