当下文旅产业中的“沉浸、体验、互动”应如何把握?

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沉浸

1、以显示技术制造震撼的视觉效果

显示技术的发展一直在追求更大的屏幕,更高的分辨率。更大的屏幕是为了给观众更大的视野范围,更高的分辨率是为了提高清晰度,尽量匹配人眼的分辨能力。屏幕越来越大,分辨率越来越高的本质是希望尽量真实地再现人眼能看到的光影世界。

2.在固定空间营造场景与氛围让人完全置身其中

沉浸式影院、沉浸式餐厅、沉浸式KTV、沉浸式展厅、沉浸式婚礼、沉浸式游戏……

3、以VR技术打造的沉浸式虚拟现实

沉浸式虚拟现实(immersive VR)提供参与者完全沉浸的体验,使用户有一种置身于虚拟世界之中的感觉。

沉浸式虚拟现实其明显的特点是:利用头盔显示器把用户的视觉、听觉封闭起来,产生虚拟视觉,同时,它利用数据手套把用户的手感通道封闭起来,产生虚拟触动感。

常见的沉浸式系统有:基于头盔式显示器的系统、投影式虚拟现实系统。虚拟现实影院(VR theater)就是一个完全沉浸式的投影式虚拟现实系统。

2

体验

体验

亲身经历,体察、检验、验证。

UE(UserExperience)用户体验被视为以人为本的创新2.0模式的核心,主要由以下四种因素构成:

1、印象(感官冲击)

2、功能性

3、使用性

4、内容

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互动

互动

互动是一种体验方式,让顾客或游客参与到服务中并形成互动,从而增强印象与记忆

长期稳定的良性互动关系需要满足以下三个条件:

第一:主体之间需具有共同的或者相类似的价值理念,至少不能是相互对立的价值理念;

第二:两个主体之间有发生相互依赖性行为的必要性;

第三:两个主体之间有发生相互依依赖行为的可能性;

来源:青蓝文旅

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190923A062BP00?refer=cp_1026
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