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运存很低的苹果为何更流畅?12GB的安卓仅仅是噱头?详尽分析

现如今智能手机已经成为很多人难以拒绝的一种工具,在市场的竞争力中,也让更多的品牌彰显出了活力,在外形和性能方面都有着更好的表现。这对于消费者无疑是一种正面的影响,因为能够帮助消费者体会到更好的性能。如今年轻群体对于手机性能的追求一直保持着高要求,不仅仅需要外形炫酷、轻便,同时也要求更加灵活的反应,这样才能够应对各种大内存的游戏。

虽然现在安卓手机的芯片,经过快速的发展,已经能够提供高达12GB的运存,这样的高配置足以应对市场上的大内存游戏,但是仍旧有用户在使用之后反应,12GB的运存仍旧没有2GB的iphone流畅,这样的说法似乎让人难以置信,但是单纯从感受去看,确实存在着这种问题,那么究竟是哪些方面的原因呢?

第一个原因其实就是因为苹果对于数据的处理和安卓不同,在使用安卓手机的时候,我们能够接受到很多软件发送的通知,而苹果也不例外。但是在发送通知的时候,苹果使用的其实是和安卓不同的方式,主要的途径是通过了苹果服务器,而不是通过APP发出的,这就意味着APP并没有处于唤醒的状态,也就没有占用内存这样的说法。而APP占用内存主要依靠着用户的主动打开,因此这样的区别是不会给iPhone带去负担的。

而安卓最初也是能够通过服务器来发送通知的,但是因为谷歌服务器在国内无法使用,因此在国内的消息推送方式就出现了不同,需要通过APP这个媒介,自然就需要在发送通知的时候,打开APP,自然就会占用手机的内存。同时平时的APP很可能会在后台继续运行,这样才能够保证用户不会错过一些通知,虽然用户看起来没有使用这些应用,但其实它们仍旧在后台保持运行。如果你安装了很多的APP,那么在后台运行的软件就会越多,到达一定数量之后,就会影响到运存,自然就会出现卡顿的现象。

第二个原因就是APP的设计问题,如果你使用过外国的软件,能够看到的一个优点就是它们要比国内的软件单纯,如果专注于一个功能,就会一直保持着这方面的发展,因此软件一般都比较小,占用的运存也不会太大,并不像国内的其他软件那样,虽然功能很多,但是对于运存来说却能够用臃肿来形容,更别说那些能够对用户产生困扰的推送广告等功能。

同时因为互联网龙头行业对于软件功能的“垄断式”发展,在提升产品力之后就专注于产品丰富度的发展,单纯一个聊天的软件,就包含着很多方面的内容,不仅可以线上支付,还能够通过各种小程序丰富生活,这样一来,软件占据的运存就会提升很多。对于生活来说不是一个劣势,因为能够更好地为用户提供便利,但是对于手机运存而言,确实能够拖慢手机的运行速度。

还有一个原因是很多人都比较熟悉的,那就是对于后台的处理机制不同,我们知道苹果的系统,在处理后台的时候,是会将软件停止运行,虽然能够看到使用过的痕迹,但是如果点开的话,能够看出来仅仅是一张代表软件的图片,想要进入就要重新加载。而安卓手机则是真正将暂时不用的软件放在后台当中,这样就会占据着很多的手机内存。

一旦数量很多的时候,内存是有可能会用尽的。主要还是因为两者的侧重点不同,苹果系统主要就是为了能够提供更好的流畅度,而安卓更多地考量的是用户的使用感受,相对而言将会更加便捷,但是也面临着流畅度方面的牺牲,可以说两者的优劣势都存在。如今的苹果系统在单核性能方面的表示也逐步增加,安卓想要追及,则需要在性能方面给出更多的努力。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191012A0FJF600?refer=cp_1026
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