官方一个决定,顶级游戏《部落冲突》直接“衰亡”,沦为小众

芬兰游戏公司Supercell Oy曾经依靠一款手机游戏收入超越了美国知名游戏公司EA,这款手机游戏就是可以全世界完全同服务器进行游戏的部落冲突。在很长的一段时间里,没有任何一款同类别的手游能够撼动其地位。

部落冲突玩法非常简单,侵略与被侵略,正如其名“原始部落之间的冲突”!

部落冲突上线没多久就受到全球玩家的青睐。

玩家每天都在升级建筑物、布阵、侵略其他玩家的部落。建筑物等级越高,升级所需要的时间也就越多,到后面升级一个建筑物需要几天的时间,就有一些想要走捷径的玩家开始研究发明并使用加速脚本,原本一天的升级时间在加速脚本的作用下只需要三四分钟就能够升级完成。这样一来就能够轻轻松松地与正常玩家拉开巨大的差距。

起初仅仅只有一小部分玩家使用加速脚本,官方对此也只是睁一只眼闭一只眼。慢慢地,正常玩家发现了与脚本玩家差距越来越大,就开始抱怨“为什么别人可以使用脚本,我就不开脚本玩呢”!然后,越来越多的玩家被同质化,都开始使用加速脚本。

一时间,部落冲突变成了脚本冲突。

使用脚本加速的玩家越来越多,官方不能再不管不顾了,于是在2016年8月31日进行了一次大规模的永久封号行动,被封的基本都是七本以上的高级玩家。不甘心弃坑的玩家向客服申诉,但是一提到“解封”,客服直接不回复。

官方本以为这一次封号能够净化游戏环境,但是并没有。习惯了“快成果”的玩家怎么可能还在愿意去等待升级建筑的时间,于是玩家纷纷出走。

这一次封号也让部落冲突元气大伤,直接从顶尖级游戏变成了不入流的游戏此次事件被称之为“831事件”。

像腾讯在这一方面就非常聪明,地下城与勇士中的外挂玩家数不胜数,但是官方从来不会一次性全部封禁,而是隔一段时间封禁一小批账号。虽然不能够彻底遏制外挂行为,但是给玩家敲响了警钟“搞外挂是要被封号的,不要抱有侥幸心理,说不定下一个被封号的就是你”!以此防止越来越多的玩家使用外挂。

我是锦某人OL,关注我,看更多游戏趣闻,我们下期再见。

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