近日一款二次元风的魂系游戏在Steam正式发售,而这款游戏也“一球成名”,让无数宅男沉迷其中。在发售后三天它就成功占领了Steam销量榜,成为了现在最热门的游戏之一,它就是《噬血代码》。
噬血代码在Steam销量榜独占三席
之所以《噬血代码》能这么火,最主要的原因还是人设以及游戏的捏脸系统。早在游戏的宣传阶段就有不少宅男被游戏的人设所吸引,里面的角色几乎都是采用3D渲染2D的风格,这让游戏的画风看上去十分好看,加之人物的体型十分的丰满,在光效以及特有的物理系统的加持下,让无数玩家表示营养快线都不够用了(滑稽)。
而游戏的捏脸系统更是惊人,几乎只有玩家想不到没有玩家做不到。《噬血代码》的发售日期和《莱莎的炼金工坊》是差不多的,所以不少玩家都在这两款游戏之中徘徊,而《噬血代码》的制作人富泽佑介却发推表示可以帮玩家解决这个选择困难。他直接在《噬血代码》中捏出了一个莱莎,表示买《噬血代码》就可以玩到莱莎,实属逻辑鬼才。
噬血代码制作人实属逻辑鬼才
当然能吸引玩家的除了外观外,游戏性也是十分重要的,作为万代用以代替《黑暗之魂》的作品,《噬血代码》在保留了魂Like的玩法外,还加入了自己的要素。即便都是受苦游戏,《噬血代码》还是算足够良心,减少了玩家的受苦体验。有玩家表示《噬血代码》与其说是魂系游戏,还不如说是《噬神者》。
还能捏出其他游戏中的人物
这种比较杂糅的游戏模式并未得到媒体的认可,许多游戏媒体都给《噬血代码》打出了微妙的成绩。然而当它在Steam发售以后还是得到了很多玩家的支持,并一直以80%的好评率,得到“特别好评”的评价。很多玩家都表示“官方飙车,最为致命”,玩家想帮他们刹车都刹不住。
虽然在发售初期《噬血代码》取得如此不错的成绩,但还是让我们期待一下它的后劲如何吧。
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