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育碧工作室负责人谈《彩虹六号:围攻》创新 天马行空却脚踏实地

育碧似乎永远都有对于《彩虹六号:围攻》的点子冒出来,比如最近的“余烬重燃”行动中,新加入的两名干员都带着些有趣的东西:一个是爪钩,一个则是火山盾。然而据PC Gamer报道,育碧蒙特利尔代表主管Alexander Karpazis并不满意,他表示开发团队的构想远不止于此,干员们都需要“一种全新的游戏方式”。

Karpazis曾表示,他们有许多反复被提出过的想法,但都没有做出突破。曾有一名粉丝问他游戏中是否会加入狗,他表示:“创意总监也总是谈论K9部队,但我回答你的问题之前,必须先问你一个问题:‘你可以在游戏中对狗射击吗?’。我们更喜欢在游戏中抚摸狗,但这一点在以前的游戏中已经尝试过了。”

在谈到可供进攻防守双方使用的角色时,他表示团队里已经讨论过这个话题,但还没有确定的原型方案,这个主意很酷,但我们不清楚何时才能实现这一想法。

在早先时候,育碧已经说过他们对于干员的想法创新已经排到一百多号人了,但是小编在想这游戏到后期后,随着干员的越来越多,会不会很难做到每个干员都有用呢?像现在主流的切墙位你又不能不拿,流行的RUSH干员ASH登场率又很高,除非后期干员技能出的比较有用,如果又是很鸡肋的话,我想会用的人应该会很少吧。像目前枪的种类也不多,在后期新干员登场的时候应该也会有新枪的一起出现。

这游戏好在没有跳跃,不然BUG点位可能会成倍的增加。现在游戏反正能不跳就不加入跳跃,彩六目前有先BUG好长时间了依旧没有修复,类似于小车进炸弹点无法识别出炸弹等,这类的BUG还有很多,感觉都能再来一次健康行动了。但是这款游戏还是挺有意思的,小编就还是比较喜欢彩虹六号这款游戏的,虽然目前处于禁止直播阶段,在目前有风声说会在下个版本解除限制,小编在此也不知道真假,希望他早日解禁吧,毕竟在直播中还是能学到很多东西的。

游戏开发者总是充满了各种不可思议的想法,而把这些想法加入到游戏中或许真的会很有趣,你对游戏有没有什么有意思的想法呢?

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191007A07BO400?refer=cp_1026
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