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王者荣耀:先认识游戏,游戏核心点资源获取,用脑子玩游戏你才可以赢

对于王者荣耀这个游戏,大部分对它的看法是,哇,这个英雄好强势;这个英雄好帅;这个英雄好漂亮,皮肤也好看。对面某个英雄老是杀我,我要ban了他。

首先你要学会从游戏的基本游戏构成出发,这是一个对抗游戏,你想揍他,他想揍你,五个人揍五个人的欢乐游戏。决定你们拳头硬度的,就是资源。游戏其实很简单,三条兵线,两个野区,有防御塔,每边还有五个英雄。想赢,首先要能理解游戏的第一个核心点,资源获取。

资源获取,常见的经济资源有人头、野怪、防御塔、兵线。在前期发育时间,资源的重要性上面兵线大于人头,有人头当然也要拿了,但是当你发现你经常拿人头,但是发育速度没有其他人快的时候,你就要谨慎了。

杀人不是目的,杀人之后拉开己方和敌方的经济差距才是目的。正确的杀人姿势是以多打少,或者蹲人一套秒,在血量健康的情况下利用击杀后的时间空挡去拿塔,拿龙,拿野区,这才是正确姿势。一般发育正常的情况下,10分钟要打到5500-6500金币才算正常发育。

相对差距,以下两种情况做分析,己方10分钟经济最高的英雄有7000金币,人均5000经济,这种情况经济高吗?对面是人均5500金币的英雄,打起来好打吗?第二种也是十分钟的游戏时间点,己方人均经济是5500,敌方的人均经济是3500。这种经济高吗?好打吗?

这两种情况的结果很显然易见。为什么会造成经济差距会有异常?在己方优势的情况下,。虽然发育速度快,但是和对面的相对差距小。如果换一种思路,在己方优势的情况下,去吃对面的野区经济和防止对面吃兵线,这个情况虽然没有同等时间一直吃自己方的经济强,但是相对差距更大。所以玩游戏时用脑子玩,多多思考,不要觉得这是个游戏就不动脑子。把资源获取和相对差距执行起来,就是上分关键。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191017A0LXBD00?refer=cp_1026
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