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卡普空只会做动作游戏?这款国民级文字冒险游戏也是他们搞的!

提到日本游戏公司卡普空,小伙伴们或许大都会想到或者是《街霸》《鬼泣》等硬核ACT游戏,亦或是那个被"翻炒"了无数次的《生化危机》。不过冷饭要是炒得好,玩家也是没话说,《生化危机2重制版》还是太香了。

客观来说,卡普空每年还是能搞出个一两部新作的,这不,今年就做出了《鬼泣5》以及《怪物猎人:世界》冰原。什么,《生化危机》新作Project Resistance是非对称模式?其实看上去还行,暂且期待一下。

虽然在多年来搞了不少神奇操作,但是在动作游戏领域,卡普空依旧是老大哥。不过,卡普空也曾经制作过一款AVG游戏,这款游戏在日本取得了极高的人气,甚至影响了许多年轻人的就业方向,在海外也有不少的拥趸。有一些小伙伴或许已经知道这款游戏的名字了,没错,它就是《逆转裁判》。

与日本传统的美少女恋爱AVG不同,《逆转裁判》是一款法庭辩论型AVG。法庭辩论本是一个十分枯燥的题材,不过卡普空却玩出了花样。正如游戏的名字一样,"反转"是《逆转裁判》的核心,环环相扣的优秀剧情表现也是本作最吸引玩家的特点之一。

毕竟是卡普空的游戏,重制+移植也是少不了的,最近《逆转裁判123 成步堂精选集》也推出了官方简中版,让许多中国玩家体验了一把经典AVG游戏的魅力。对于一款AVG而言,剧本决定着作品的上限,如果游戏本身的题材或玩法能够吸引到玩家就更好了,《逆转裁判》便是个优秀的例子。

除了卡普空这样的老牌大厂外,像型月这样的同人社团,也是从AVG开始,慢慢发展到如今庞大的"型月世界",造就了同人商业化的奇迹。FGO能成为型月的"吸金利器",跟型月对世界观剧情的优秀塑造分不开关系。

如今,越来越多游戏作品,尤其是日系二次元游戏都开始关注剧情塑造,不过,单纯依靠传统的线性叙事也不是一个万全之策,如何在剧情塑造上玩出新意也很重要。二次元新游《阿卡夏之眼》便采用了碎片化的"多支线并行"模式来塑造剧情,这样的设计能够提高玩家的探索欲。从多个角度和细节去了解探索世界,远比直接拍出一大段的剧情设定文本有趣的多。

当然,如何在续作中保证剧情质量也十分重要。对一些粉丝而言,三代之后再无《逆转裁判》。在为系列注入新内容时,也需要考虑前作的一些细节设计,尽量避免出现剧情崩坏以及BUG的出现。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191023A0CD8700?refer=cp_1026
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