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《侠盗飞车》成名史,受到玩家们欢迎,这款游戏魅力在哪里?

1997年11月,GTA系列中第一代在PC平台上由David Jones创作诞生。它是一款以2D俯视的视角方式进行的游戏,内容主要涉及暴力、黑帮争斗、抢夺地盘和枪战。这些刺激的情节成为游戏的主线。《侠盗飞车》成名史,受到玩家们欢迎,这款游戏魅力在哪里?

在R星一部又一部的作品接连成功之下,玩家们对于这样一家公司实际上是有着说不清道不明的心态,对于国内大部分玩家来说《侠盗飞车》绝对是可以引发“回忆杀”的游戏,但是真正知道这款游戏是R星作品的人并不多。

这部游戏的很多版本也曾在国内流行过一段时间,在众多版本当中口碑比较不错的还要属圣安地列斯这一版。在这一版当中很多场景真实的还原了洛杉矶、旧金山、拉斯维加斯这三座城市,我个人在玩这部游戏的时候从一开始就下载了一个通关的压缩包,然后打开游戏在里边肆无忌惮的劫车开车输秘籍···

侠盗飞车这款游戏是最好玩的地方, 就是罪犯,而这个玩家犯法了就会被警察抓的设定本来是不存在的,有一天程序员发现了这么一个现象,虽说是一个bug,但是程序员却没有修复,因为程序员觉得玩家应该会更喜欢这种被抓的感觉,结果这个游戏真就这么火了,并且这个bug一直存在于这个游戏里,成为了游戏真正核心的玩法。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191030A099IY00?refer=cp_1026
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