Steam作为最大的游戏平台和很多游戏开发商都有合作,但当这些开发商在Steam赚够钱以后,就开始自立门户,或者是投身于Epic,这导致Steam用户流失不少。像是育碧就着重于自己Uplay平台的开发,而R星也在公布《荒野大镖客2》PC版后宣布在Epic和自己平台独占一个月,在经历这么多游戏大厂“背叛”后,Steam却迎来了一个强力的合作伙伴。
EA联合Steam打造平台帝国
近日EA正式官宣和V社合作,作为占完了“枪车球”的玩法的游戏公司,EA在玩家中还是有很高的声望,特别是不少国内玩家还吐槽其为“美国腾讯”。在本次官宣中,EA表示将会让《战地5》、《星球大战》、《模拟人生4》、《Apex英雄》等大作登陆Steam,可以说这补齐了近来Steam大作贫乏的局面。
由于这些游戏用户基数都比较大,EA和V社合作让Steam引流相当多的玩家,对于EA来说也让游戏获得更多曝光。所以他们合作后不仅可以共享对方的玩家用户,还能实现技术和信息上的互通,这对于平台大战来说是很重要的。不过值得讨论的是为什么EA要选择找Steam合作,毕竟EA也有自己的游戏平台“烂橘子”,看上去没有必要刻意让游戏登陆Steam。
事实上育碧就是这样的,靠Steam发家以后就过河拆桥,选择和Epic合作并将游戏集中在了自家的游戏平台Uplay发布,甚至还在背后疯狂吐槽Steam,可谓是翻脸比翻书还快。在Steam老斯基君看来,EA和Steam合作最主要的还是想要扩大自己游戏的受众。虽然“烂橘子”已经创建很久了,但实际它的用户远不如Steam普及。
EA和V社互利共赢
而且新生力量Epic独占了不少大厂的大作,这对于其它平台而言无疑是巨大的挑战,所以EA将筹码下给Steam就是为了靠它的力量和Epic抗衡,也能帮助EA在平台大战中稳住阵脚。从这结果来看,EA和V社合作应该是很正确的一件事,想想最近倒霉到家的育碧,或许他们肠子都悔青了。
随着Epic异军突起,不少平台都开始抱团对抗,不知道平台大战最后,Epic最终能撼动Steam的霸主地位吗?
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