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我的起源:多元素融合,突破传统手游限制,这些有趣设计够硬核

每款游戏都会有属于它的类型标签,目前市面上很多游戏都开始玩多元素融合,一款游戏中包括了很多游戏类型,例如我的世界,它包括了像素、沙盒等。但是像我的起源这样包括了超多元素的手游,还是比较少见。在小编看来,这无疑是一种大胆的操作,但小编内测体验之后,感觉还是非常满意的。

RPG元素

初入我的起源,小编感受到它RPG的设计魅力了。刚进入游戏,大家可以捏造自己的角色形象,而这不是RPG游戏的标配设计吗?不过这个捏脸系统倒是深受小编的喜爱,因为它的男女角色的脸都是非常精致的,而且还能改变发色,这就更nice了。

上面这还是只是一小部分,RPG设计最受大家喜爱的就是各种剧情体验与活动副本,最重要的是大家可以与好友一起组队进行游戏,而公会系统与家园系统的出现也吸引了成群的玩家。

沙盒元素

作为我的起源最初宣传的游戏类型,很多小伙伴都已经了解了,但是当我们真正进入到游戏之后,它所带给我们的沙盒体验感与传统的有很大的区别。这些区别中最大的就是无法随意破坏世界土层,大家不再需要去挖矿啦!

二次元元素

这个主要体现在我的起源中的世界画风,虽说它的角色是属于二次元类的,但是这也只是一小点,最大的亮点在于世界设计。浪漫的樱花树、奇特的燃烧之地、危机四伏的炎魔巢穴以及神秘的祭祀活动,而这些也只能在二次元动漫中见识到,想要还原在游戏中,并且深受大家喜爱,这可不是轻易就能做到的。

在众多手游中,我的起源将多元素融合的非常美妙,不管大家喜欢什么类型的游戏,我的起源一定不会让你们失望。现在我的起源也正式与大家见面了!没有船票的玩家也不用心急,小编特意准备了一些入服激活码,而大家现在只要在评论区留言,小编将会随机赠送,官网兑换后,就可以提前进入起源大陆啦!

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191113A0HNAO00?refer=cp_1026
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