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盘点:好玩的RPG游戏,数百小时的冒险,却让你依然兴致勃勃

题记:最好的RPG游戏,一定是能在PC上保证数百小时的冒险却让你依然兴致满满。RPG游戏就是角色扮演类型,我们创建一个虚拟的自己,在更加广阔的世界中冒险,书写一段传奇故事。本期主题:“盘点:好玩的RPG游戏,数百小时的冒险却让你依然兴致勃勃”

这种玩法脱胎于对小说的向往,首先产生于桌面游戏,在指定规则后,玩家进行即时的小说演绎,一切全靠天马行空的想象。自从桌游第一次开始变成电子游戏,这一类型已经成长为一个令人生畏的、巨大的野兽。

你能在PC上玩的许多最好的rpg都是动作类型的,比如《遗落战境》这样的3D RPG。最近,经典风格的rpg游戏,比如《永恒之柱》(pillar of forever),与它们的桌游根源联系更紧密,再次受到欢迎。我要花好几期时间说一些PC上好玩的RPG游戏,无论你喜欢快节奏的动作游戏或是更有条理的回合制游戏,我都会提及 。

RPG游戏类型很难归结:从最字面的定义来看,每一款游戏都是角色扮演游戏。之后要介绍的游戏,表现了我对于经典RPG游戏最好的定义,即强调故事情节;通过技能点、库存和对话决策,让你扮演一个可定制的角色;包括与同伴或非游戏角色之间复杂的、可控的关系。

巫师系列

许多最好的rpg游戏都专注于讲述孤独、流浪的冒险家故事,但很少有人能够像《巫师3》这样具有艺术性。这种艺术感最明显的体现在场景本身,那里到处是令人叹为观止的日落和随风摇曳的树丛,以至于几个月后,我仍然选择步行前往目的地,而不是乘坐快速旅行路线。

但是《巫师3》真正的优势在于它将npc们分配到这些令人难忘的场景中去,这些npc会分发一些简单但令人难忘的任务(海量),这有助于创造市场上最人性化的RPG体验之一。在衰败的路边小镇,白狼杰洛特可能会发现贫困的精灵们在地方种族主义面前挣扎;在其他地方,他可能会帮助一个自封的男爵与他长期疏远的女儿团聚。这些任务巧妙地处理了道德问题,既不笨手笨脚,也不提供明显的解决方案

就像在《巫师2》中一样,在整个故事中,白狼杰洛特通常只是在这个混乱的世界舞台上扮演另一个角色,并不是主角,世界正在发生巨大变故,而自己没有能力掌控,甚至没能力远离,只能不断被牵扯进去,不断解决自身的麻烦,同时顺便帮助少部分人,特别是二选一的剧情时(蓝衣和松鼠党),两个好朋友尚且只能帮一个,更别说那个天天死国王的世界。在这个过程中,这个关于怪物杀戮和跨维度掠袭者的故事变得奇怪而令人痛心,但是难掩其中的精彩。

我玩巫师系列已经很久了,所有作品都按照顺序体验过。相比较手柄,还是偏向于键盘和鼠标的操作,感觉更加顺手些。巫师系列就说到这里,下一期我会说神界原罪,同样是另一个精彩绝伦的世界。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191116A0GSXF00?refer=cp_1026
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