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绝地求生大逃杀,落魄摄影师创造现象级游戏,成功原因在哪里呢?

大家好,我是爱你们的小胖。相信很多朋友都向往着国内也产出像绝地求生的高级游戏,但是这些不部分都是国外制作的,比如《绝地求生大逃杀》由韩国蓝洞 Bluehole 公司开发的一经面世席卷全球,在Steam 销量榜长达十九周,堪称现象级游戏!

同为亚洲游戏产业的后起之国,为什么我们国内游戏公司很少产出开发出这样的大型游戏?首先我们来谈论下大逃杀模式的创造者,mod的制作者在没进入游戏行业前是个40来岁算是一事无成的落魄摄影师。但对于国内40多岁一事无成的如果谈论自己的伟大梦想,我们会把他当真吗?

其实小胖认为梦想每个人都有,关键是谁有勇气孤注一掷抛弃一切去尝试呢?而四十多岁依然这些摸不着边的东西应该对于小胖认为很少被人认可吧。现在绝地求生销量过1000万并且仍在继续增加,有人还会说摄影师的想法脑洞大开吗?

对于小胖认为其实绝地求生远非最终形式,提升完善空间依然很大,如果不断提高新技能,新效果,新体验,较少外挂,相信将会再一次火!但是呢,小胖认为人一旦进入幸福窝里居安思危的意识很难被惊醒。

对于现在快速发展的社会,资本快速盈利的驱使下,小胖认为很多大佬不会拿数亿美金花三年以上打磨游戏并且 更不会为了一个没有市场前车之鉴的点子重金投资,除非钱多的没处用或许会这么操作吧,聊到这里熊猫直播也许就是大家谈论的经典。

综合来说我们还是个发展中国家,虽然国家一直倡导科技强国,把中国制作改成中国制造,但是现实更需要借鉴成功人的经验快速攀升,当然有创新意识,创新行动也是是不胜枚举。相信将来我们会有更多更漂亮的网游,手游面世。对此大家有什么看法呢?

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191120A0HBBK00?refer=cp_1026
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