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Proe/Creo建模实例——螺旋孔阵列教程

这种孔是比较常见造型,其主要特点是旋转对称,也是镜像对称。

具体的建模步骤如下:

1、旋转曲面

在前视图绘制草图,画一条样条线,两端点约束90度,参数如下图

旋转完成后,如下图

2、展平面组

把刚旋转的曲面进行展平,

展平后如下图

3、绘制草图

以展平的曲面为草绘平面,把视图调到线框模式,这样看起来比较清楚,画一段圆弧,参数如下

完成草绘后,对其进行尺寸阵列,半径的增量为4,阵列16个

阵列完如下图

4、继续绘制草图

以展平的曲面为草绘平面,画一根长度为100的竖直线

完成草绘后,对其进行轴阵列,阵列数为17,角度范围为90度,如下图

完成后如下图

5、拉升切除展平面

进入草绘,绘制16个圆,圆心都落在线的交点上,从左到右,前5个圆的直径为1.5,中间6个圆的直径为2,最后5个圆的直径为2.5

把右边15个圆镜像到左边,中心轴上的圆不用镜像,画好如下图

完成草绘后,拉升切除曲面

完成后如下图

6、圆形阵列刚刚的拉升切除,个数为32

阵列完成后如下图

7、展平面组变形

具体操作如下

变形后,隐藏旋转曲面,如下图

8、加厚

效果如下图

9、偏移曲面

选择实体的上表面,偏移方式选具有拔模特征

进入草绘

通过选项板绘制一个16角星,参数如下

偏移参数如下图

最终完成效果如下

建模完成。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191214A0EBUQ00?refer=cp_1026
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