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一起来捉妖:捉妖嘉年华引众怒,策划终于被喷跑了?

大家好,这里是捉妖大吐槽!

“辛苦捉妖小半年,不如嘉年华2小时”,这估计最近几天捉妖群里热传的话。对于本次嘉年华来说,可以算是开服以来最大的浩劫。对于本次嘉年华活动,我在之前的文章中说过,这是一次舍本逐末的活动,在玩家流失严重的现在最主要要做的就是提升玩家体验,不过,一个月的时间过去了,貌似这点还是没有做好。

可能你会说的是从希望川到朱雀不是从130W掉到了45W,为什么说这次是最大的呢?从希望川到朱雀在我看来,只能是玩家自主选择的结果。因为一起来捉妖是一款现象级游戏,可能大家都在玩捉妖,你也被拉过来玩了,但是你玩了一段时间发现这个游戏不适合你,然后你就退坑了。所以,对于一款现象级游戏在游戏初期人数的暴增和暴跌,这都是正常现象我都是可以理解。因为后面能剩下来的玩家就是沉淀了,对于这样玩家是真的喜欢这个游戏,认同游戏价值的。但是这次嘉年华活动却彻底破坏了这一层沉淀,这下整个游戏就像被搅乱的浑水一样了。

其实对于大部分的玩家来说,要的也不多。上次出一次满资活动也都可以让他们兴奋半天了,也就是说玩家其实也不要什么太好的奖励,只要对他们好一点就行了,只要能让他们付出有收获就好了,但是嘉年华活动算是彻底打破这一层平衡,所以,也造就本次严重的危机。

在嘉年华活动的一周内,个人预计会有一大波弃坑潮,这些都是被游戏伤透心的人,我觉得心死了回坑的可能也不大了,毕竟妖灵都删了态度也是斩钉截铁的。这群中坚人群的流失才是对于游戏最大的伤害。

当然,根据群友在群里发布的截图来看,貌似一起来捉妖的游戏团队又开始招策划,我的第一想法就是策划被喷跑了?从招聘信息中可以看出招的是平台运营策划,其中关键的内容就是结合平台用户画像,挖掘平台客户需求,针对性定制运营方案,进行合作拓展,这个很明显就是这次策划嘉年华活动的那个策划跑了。。对于本次游戏换策划,我希望是一个好的开始,不要再招来哪些不会玩游戏的高材生的,在设计玩法与设计方面多多为玩家着想下,实在想不到的话,自己下载好游戏自己多出去跑跑就知道玩家想要的是什么了呢。另外,如果有条件的话,赶紧做个妖灵召回功能,以便挽留之前放归妖灵的玩家。

只有真正的从玩家的角度出发,增加玩家的游戏体验,这样才能使得游戏长久的运营下来,赚快钱容易但不长久啊!况且赚的还不多,得不偿失啊!

那么,本期的内容就到这里,如果大家对于嘉年华活动有什么想法都可以在评论区中讨论,另外好久没有写文章了,如果写得比较水大家也不太吐槽(最近熬夜学习,现在写文章都有点神志不清啦。。)那么,我们下一期见!

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190819A0I3CB00?refer=cp_1026
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