缓存
在程序中,缓存是一个高速数据存储层,其中存储了数据子集,且通常是短暂性存储,这样日后再次请求此数据时,速度要比访问数据的主存储位置快。通过缓存,可以高效地重用之前检索或计算的数据。
为什么要用缓存
场景
在Java应用中,对于访问频率高,更新少的数据,通常的方案是将这类数据加入缓存中,相对从数据库中读取,读缓存效率会有很大提升。
在集群环境下,常用的分布式缓存有Redis、Memcached等。但在某些业务场景上,可能不需要去搭建一套复杂的分布式缓存系统,在单机环境下,通常是会希望使用内部的缓存(LocalCache)。
方案
基于JSR107规范自研
基于ConcurrentHashMap实现数据缓存
JSR107规范目标
为应用程序提供缓存Java对象的功能。
定义了一套通用的缓存概念和工具。
最小化开发人员使用缓存的学习成本。
最大化应用程序在使用不同缓存实现之间的可移植性。
支持进程内和分布式的缓存实现。
JSR107规范核心概念
Java Caching定义了5个核心接口,分别是CachingProvider, CacheManager, Cache, Entry 和 Expiry。
CachingProvider定义了创建、配置、获取、管理和控制多个CacheManager。一个应用可以在运行期访问多个CachingProvider。
CacheManager定义了创建、配置、获取、管理和控制多个唯一命名的Cache,这些Cache存在于- CacheManager的上下文中。一个CacheManager仅被一个CachingProvider所拥有。
Cache是一个类似Map的数据结构并临时存储以Key为索引的值。一个Cache仅被一个CacheManager所拥有。
Entry是一个存储在Cache中的key-value对。
每一个存储在Cache中的条目有一个定义的有效期,即Expiry Duration。一旦超过这个时间,条目为过期的状态。一旦过期,条目将不可访问、更新和删除。缓存有效期可以通过ExpiryPolicy设置。
小例子
使用Map来实现一个简单的缓存功能
MapCacheDemo.java
代码测试类MapCacheDemoTests.java
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