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朋友,传火吗?万代发行商周末+官方回应战争机器5国区下架问题

黑魂3

ps:其他平台上仅小黑盒为本人发布!如有发现,恳请告知。

官方回应战争机器5国区下架问题

目前STEAM国区的战争机器5已变更为不可购买的状态,就在今天凌晨短暂的上架下架,随后出现了特供版,购买又再次关闭。官方在随后发表声明表示,某些特定的因素导致中国地区玩家无法下载游戏(没有错,预购过现在也下不了),为保障玩家的权益,购买已暂停,目前正在积极调查原因。

ps:希望问题能够顺利解决吧,我先来“XGP玩家无所畏惧”。

异星探险家/ASTRONEER,沙盒类游戏,支持简体中文,售价67,未达史低54,性价比良好,促销截止9.10。

虽然游戏已经脱离EA阶段进入了正式版,加入了许多新星系,但是整体内容依旧有所不足,尤其是每个星球上的元素比较单一。游戏以到达新星球、探索收集、升级科技、建造飞船、去往新的星球为一个循环,整体玩法偏单一,后期略显无聊,好在多人联机乐趣十足。

太空工程师/Space Engineers,沙盒类游戏,支持简体中文,售价49,未达史低23,性价比良好,促销截止9.10。

科幻太空题材的沙盒游戏,以建造为主题,游戏的上手难度较高,游戏过程中甚至还需要Wiki的帮助。游戏中的每个方块都有不同的性能和原理,玩家需要合理的考虑结构,建造出太空飞船,并进行各种改进。极高的自由度带来了出色的可创造性和可玩性,创意工坊的内容也非常丰富。可惜游戏的优化比较一般,比较吃配置,尤其是游戏后期。

无尽太空2/Endless Space 2,4X策略类游戏,支持简体中文,售价32,未达史低24,性价比良好,促销截止9.12,目前免费试玩中为期3天。

以科幻太空为题材的4X策略游戏,有着极为优秀的美工和UI设计,多个可选种族有着不同特色和极为详细的设定,从由母星的生态环境到种族信仰、社会形态,一应俱全。还有着主线任务以及特有的科技树,不同种族的BGM也非常的赞。整个系统比较复杂,上手难度尚可,重点在于对资源的把控,六种战略资源影响着发展的方向。作为4X游戏,自然也少不了探索事件和特异点,外交系统则比较单调,战斗系统则以策略和布局为重,加上战斗时的调控,后期自由度和挑战性均较低,略显枯燥。

南方公园:真理之杖/South Park: The Stick of Truth,角色扮演类游戏,官方无中文,售价23,平史低,性价比良好,促销截止9.11。

偏粉丝向的作品,完全可以当成是南方公园的番外篇/特别版来玩,原汁原味的游戏体验,尤其是配音。游戏中充满了各种恶搞的元素和梗,剧情“跌宕起伏”,游戏过程非常欢乐。

灵魂能力6/SOULCALIBUR VI,3D格斗类游戏,支持繁体中文,售价101,未达史低98,性价比还可以,促销截止9.10。

以冷兵器为题材的3D格斗游戏,又常被玩家称为刀魂。从游戏的场景细节不难看出开放资金的限制,制作组甚至已经穷得连CG都做不起了。本作最有趣的当属捏人系统了,这届网友很强,已经捏出了各种千奇百怪的角色。有着内容丰富的单人模式,良好的剧情,各种对战要素和收集要素,格斗部分动作流畅、刀剑格斗系统也确实非常独特。与其他格斗游戏一样,在极力的降低游戏的门槛,搓招极易,操作简单,但难于精通。

铁拳7/TEKKEN 7,3D格斗类游戏,支持简体中文,售价109,平史低,性价比还可以,促销截止9.10。

3D格斗游戏,有着独特的世界观和角色设计、良好的打击感和丰富的连招,本作的剧情依旧以三岛家的恩怨为核心,但在主线中登场的角色较少,很多角色只能在枯燥的支线中短暂登场。3D格斗的独特之处,在于六维移动的设计,四键的操作设定看似简单,连招难度也有所降低,却依旧有着极大的博弈性。Rage系统的加入不仅让格斗过程变得更加华丽,还带来了更多翻盘的可能。

朋友,传火吗?-黑暗之魂3/DARK SOULS III,ARPG类游戏,支持简体中文,2.5折,售价67,平史低,性价比良好,促销截止9.10。

FromSoftware出品 / 特别好评,90&91% / 支持手柄,有集换式卡牌和成就

游戏标签:ARPG、硬核、剧情、魂、多人、官方中文。

游戏总评:A+,集大成之作。

配置要求:I3-2100、4G内存、GTX750Ti。

游戏简评:作为一款核心向的硬核ARPG游戏,黑魂系列一直有着极为多样化的战斗方式。极具难度的BOSS战之外,最难缠的还属那些躲在分支或隐藏路线上的敌人,也就是玩家们所谓的初见杀。黑魂创造了一个极具探索价值的世界,受苦之后的成就感是无与伦比的,黑魂的难度设置也是恰到好处的,每个敌人都有不同的战斗方式和技巧。作为魂系作品的收官之作,魂3也是集大成之作,综合素质极为优秀,动作系统有所提升,也补充了前作的空白剧情。

DLC简评:推荐购买¥99的豪华版(Deluxe Edition),季票单独购买¥69、两个DLC单独购买均为¥39。

游戏时长:80-120 小时。

栩栩如生的奇幻世界 -神界:原罪2/Divinity: Original Sin 2,角色扮演类游戏,支持简体中文,5.9折,售价79,平史低,性价比良好,促销截止9.7凌晨1点。

Larian Studios出品 / 好评如潮,91&95% / 支持手柄、创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就

游戏标签:CRPG、奇幻、冒险、剧情、多人、官方中文。

游戏总评:A+,良好的游戏品质。

配置要求:I5、4G内存、GTX550。

游戏简评:非常传统的角色扮演游戏,有着宏大的世界观、良好的剧情和较大的文本量。画面细节优秀,尤其是各种元素技能的效果,元素间相生相克的设计也很赞,多样化的技能设计还能搭配复杂的地形环境打出意想不到的效果,策略深度良好。RPG要素自然不必多说,种族、职业、天赋、技能和装备等系统都不错,整体游戏节奏偏慢。各个NPC不仅种族各异还有各自的特性,带来了良好的沉浸感。游戏的配乐很棒,还有动态切换的设计。

游戏时长:60-100 小时。

翱翔于天际之间 -皇牌空战7:未知空域/ACE COMBAT 7: SKIES UNKNOWN,模拟飞行类游戏,支持繁体中文,6折,售价160,平史低,性价比还可以,促销截止9.10。

万代南梦宫出品 / 多半好评,85&76% / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就

游戏标签:飞行、模拟、射击、剧情、多人、官方繁中。

游戏总评:B+,有所不足。

配置要求:I3-7100、4G内存、GTX750Ti。

游戏简评:系列正统续作,画面和建模提升不少,各种特效和细节良好,尤其是战机的内饰非常精致。剧情紧接第5代,通过三个角度讲述以艾尔西亚王国冲突为核心的故事,属于比较老套的王道剧情,CG制作精良。本作的最大亮点在于全新的天气系统,不同的天气变化对飞行有着不同的影响,拟真性和娱乐性平衡的不错。战机有着多样化的自定义系统,丰富的装备、配件和装饰,有不同的科研路线但比较单一。游戏优化良好,可惜部分飞行摇杆不兼容和分辨率问题也为游戏减分不少。

游戏时长:60-100 小时。

JUMP全明星 -JUMP FORCE,3D格斗类游戏,支持简体中文,5折,售价149,平史低,性价比一般,促销截止9.10。

Spike Chunsoft开发、万代南梦宫发行 / 褒贬不一,50&57% / 支持手柄,有成就

游戏标签:3D格斗、全明星、动漫、多人、官方中文。

游戏总评:B,糟糕的游戏品质。

配置要求:I5-2300、4G内存、GTX660Ti。

游戏简评:偏粉丝向的JUMP全明星乱斗游戏,主要卖点在于JUMP上登场过的各个经典动漫角色。虽然整体建模质量很一般、塑料感十足,但是各个角色招式的还原和极为强大的声优阵容。作为一款3D格斗游戏来说,素质比较一般,操作简单、易上手。打击感糟糕、连招单一,平衡性也非常一般,各种龟缩攒气磨血玩法,在各个角色的加成下也只能算是勉强合格。原创剧情更是吐槽不能,各种任务的存在也仅仅是拖游戏时长。

ps:在爽快的欧拉和木大之后,不禁陷入了为什么会买的沉思。

游戏时长:20-40 小时。

无比真实的中世纪 -天国:拯救/Kingdom Come: Deliverance,角色扮演类游戏,支持简体中文,5折,售价124,平史低,性价比还可以,促销截止9.10,目前免费试玩中为期三天。

Warhorse Studios出品 / 多半好评,73&74% / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就

游戏标签:RPG、中世纪、开放世界、单人、官方中文。

游戏总评:A-,游戏虽然好玩,但bug还是有点多。

配置要求:I7 3770、16G内存、GTX1060。

游戏简评:写实风格的中世纪题材rpg游戏,背景设定和地图设计均借鉴于真实情况,游戏中也确实还原出了一个原汁原味、富有代入感的中世纪人生。开放世界提供了充分的自由度,整体设定偏硬核,尤其是生存系统和战斗系统,城镇中的npc也有各自的作息时间。虽然相比于才发售时优化了不少,但依旧时不时会碰到一些bug。

DLC简评:比较推荐的只有Band of Bastards,虽然流程不长,但是整体剧情和对于各个角色的刻画还算不错。

游戏时长:80-120 小时。

乳摇系统好评点赞中 -噬神者3/GOD EATER 3,动作狩猎类游戏,支持繁体中文,6折,售价179,平史低,性价比一般,促销截止9.10。

万代南梦宫出品 / 多半好评,75&78% / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就

游戏标签:动作、狩猎、rpg、多人、合作、官方繁中。

游戏总评:B+,有所不足。

配置要求:I5-3470、4G内存、GTX760。

游戏简评:多样化的动作设计和独特的爆裂系统一直是噬神者系列的特点,游戏整体节奏较快,但新的动作取消系统反倒降低了不少狩猎的爽快感。本作的画质和建模精细度相比于前作提升不少,爆裂系统的配件让武器和装备的存在感大幅降低,甚至除了属性和防御性能之外并无太大区别。优秀的世界观和更大的格局之下,剧情表现却非常的一般,对于角色的塑造也比较糟糕,游戏性也只能说是中规中矩。

游戏时长:40-80 小时。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190906A0CIGN00?refer=cp_1026
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