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《家庭教师》:又是一大IP的手游,漫迷怎么看,玩家怎么看?

哈喽,大家好!

这里是路人游戏局,我是老张。最近呢给大家介绍了许多的雷霆天团的游戏,有好的有趣的游戏,也有一些确实差强人意的游戏。

今天呢给大家介绍的其实是一款漫改手游,之前的话老王也是给大家介绍了三款漫改手游(龙珠、我的英雄学院、全职猎人)在测试的时候我们都有过互相地交流经验,说实话这些漫改手游对我们这些喜欢这些IP的人们造成了很大的打击,因为我们大家从小看着这些动漫成长,是我们青春的一部分,所以我们也希望他们取得成功,而不是说卖情怀,圈一波钱就跑路,就倒闭这种情况。

所以,当有我们喜欢的IP漫改之后,虽然害怕但是老张还是去试玩了,因为总是存在着侥幸心理,希望可以玩到一款成功的漫改游戏。

今天给大家介绍的就是《家庭教师》,这款游戏从前几年就开始内测,也是有着这样那样的问题,但是最近开始公测了就开始给大家来介绍一下。觉得游戏组还是下了些功夫的,里包恩的cos,开头的每日星座,界面里跑来跑去的云雀等等。有种很怀念的感觉。在细节中感受到了心意,心脏暂时就放下了。

但是,注意但是来了啊,既然是漫改手游那么对于动漫的还原或者说是衍生,都要尊重原作的体系来吧,官方发帖说开发组把家教看了多少遍来着?我觉得开发组顶多看了一遍,还是快进的那种。

我就有一些疑惑,你们可知道几位守护者的属性意义在哪里?雨属性就是技能带水,拿把刀?雾属性技能就是紫色带火?

家教这个ip没那么好做,开发组搞清楚属性的特性,以及各个人物的人格特点再来做人物技能设计。

再来说说剧情,这个剧情呢基本上就是原作动画,有一些原创剧情也是没有按照原作衍生的那样创作,显得不是那么的连贯合理,还不能跳过!!!逼着你看,浪费时间。

新手引导就是老太太的裹脚布,真的无力吐槽这个了。

再来说一下战斗,这游戏里的小怪,你可以无限连击,一直连到死,没有什么落地保护这种机制。boss倒是有霸体,但是也跟没有一样,攒着必杀留给boss,直接把boss打成虚弱,破了霸体之后一样可以连到死。关卡设计的如此弱智,没有什么真正的技巧,就是看数值的游戏,卡关了说明你的攻击力不够了,归根结底还是抽卡养成角色。

在一个攻击时的动作问题,那个闪避,平a,以及挨打之后的后摇是真的大,如果打击感重,后摇大会更有感觉,关键是本来就像是纸片人,轻飘飘的,还那么大后摇,它不合适!

总结一下,这游戏表面披着格斗游戏的皮,实则就是个抽卡养成游戏,完事抽卡概率还贼低,现在是有保底了,原来没保底的时候那就是人人洲长(非洲洲长)。

今天的《家庭教师》介绍完了,说实话近两年动漫IP,死神,犬夜叉,七龙珠这种大IP都已经被手游搞臭了,也不差家教这一个。但是漫迷的心也是伤了一次又一次。

给大家个经验,如果大家遇到了喜欢的IP改的游戏,而我们路人游戏局还没有进行排坑或者推荐,那么,不要急着去体验,忍一下,等开服半个月甚至一个月左右,再看一下它的评分,如果崩的太厉害就不要去摧毁自己对于一个IP的爱了,如果崩的不厉害就可以结合个人兴趣体验一下,至于不崩?那只能说是烧高香了,现在的评分可以说是来自于漫迷而不是来自于玩家。

今天就到这里了,我是老张,希望大家可以多多关注我们路人游戏局。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200103A0R0OK00?refer=cp_1026
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