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腾讯游戏王牌战士:魔方持续优化匹配机制,但效果一般!如今靠时装难支撑

哈喽各位小伙伴们大家好,王牌战士这款由腾讯旗下工作室研发的动漫风手游,在2019年12月左右时间里公测。这款作品从一开始给玩家的感觉是非常的新颖,因为目前的手游是没有这一类型的游戏,所以王牌战士的出现,彻底改变了国内FPS射击游戏的一贯风格。

也有玩家亲切称之为手游版“堡垒之夜”,但很显然的是,王牌战士的类型与其有着极大的不同。

而作为国内第一款以动漫风格,技能为主的FPS对战手游,王牌战士的热度在刚开始异常火爆,光是注册人数就达到5000万。这个注册人数,说明魔方的产品理念方面是没有什么太大的问题。但问题就在于,它的优化以及可玩性太差了,导致流失率极高,玩家也是慢慢对这款游戏失望。

在游戏的前期,魔方确实是给予玩家很享受的游戏体验感,钻石时装角色不停送,新角色玩一整个星期都不会腻。

但是问题存在的也是很严重。比如说匹配机制问题,这个是最多玩家吐槽一个地方。国王匹配到战车,战车匹配到皇后,或者说匹配到队友与自己相差两个大段。而出现这样的情况,无疑会玩家的游戏体验感大大下降。你试想一番,当你对局中出现一个0/6,0/7的队友,不仅击杀不了敌人,还频繁送人头给对方。

如果是据点模式或者爆破模式还没有太大的影响,或者说还可以凭借着个人的技术来挽救局势。但如果是团队赛,那只有我方出现这样一个队友,那么稳稳输掉比赛。

高端局中,越是容错率低的比赛,就越不能出现坑爹的队友。因为匹配到的对手与你的实力是不会有太大的差距,国王或者皇后局中想要carry队友,那么其一得熟练的角色不能被抢,其二就是队友会配合。但因为王牌战士有一个非常尴尬的地方,那就是作为一个5V5的游戏,队友的语音交流空间实在是太低了。

一局下来我们最多是能看见队友打几个字,但很少有人会开语音交流战术打法。这样的情况就会使得游戏对局处于一个“单机”的现象,就算是我们知道队友以及对手是真人,但也摆脱不了你一个人孤军奋战的事实。

目前魔方也只能是依靠着时装的方式,来支撑着。不断更新时装来刺激玩家,这一部分可能是赠送,也有需要扭蛋抽奖才能够获得,但不管是哪一种,都无疑是魔方最后的一种生存方式。

在我看来,王牌战士这确实是一款有着自己特色的游戏,但目前它存在的问题也仍然不少。这一点需要不断改进,至少是需要将匹配机制以及角色的平衡性做好,如果将这两个地方给完美解决的话,那么问题就不是很大了。

最后,以上就是全文啦,喜欢王牌战士的小伙伴有什么不同看法,也可以在评论下方留言讨论。感谢大家的收看,再见。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200106A0FAG000?refer=cp_1026
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