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AE 二次开发小结

章节

ae 软件基本介绍

ae 软件基本介绍

掌握n个基本概念

ae script 基本概念学习

ae script 常用操作

ae script 二次开发 开发者论坛

关于突破认知,学习新知识的方法论

1. ae 软件基本介绍

要进行基于 ae script 的二次开发,首先要储备一些基础理论或概念。学习新知识的过程是痛苦的,因为要突破原有认知,反人性而为之

1.1 ae 软件简介

Adobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。

也就是我们熟知的后期特效制作软件,另外上述文字介绍中突出的 后期软件,看到层类,你应该可以想到 PhotoShop 这款图像制作软件, 简称PS, 这款软件中每个图像其实是由各个图层(layer) 元素组成的;如下图所示:

其实一幅年夜饭效果图是由各个图层(layer 元素)组成的;

AE 软件当中也沿袭了PS的图层概念, 如:

利用 camera 图层可以看到一个成品也是由多个图层(layers)组合形成的。

在ae 软件中有图层面板,如下所示:

下面的链接中有关于ae的基础入门课,英文音频,前几个基础入门视频配有中文翻译字幕,后几个没有,可以调慢速度慢慢理解;https://helpx.adobe.com/cn/after-effects/get-started.html看完前几个就算是入门了,基本理解到以下程度:

了解一个项目的构建方式

理解ae素材的组织逻辑

可以新建一个合成 composition

可以在一个composition 中拖入若干个layer

了解 tools 工具栏

2. ae script 基本概念学习

2.1 参考资料

ae script运行方式、jsx为ae script api 实现语言 - 英文原版 ae script运行方式、jsx为ae script api 实现语言 -中文版

Application object-应用对象

Items-素材 item 其实即 project 面板中的各个 materials, 即栏框表示的部分,一般情况下分为 Footage、Compositon、Folder、 Solid 等四种类型; Item所在的Items chapter 理论上都需要熟悉,因为后期的编码工作主要与 AVItem、CompItem、FootageItem 等 Object 的使用相关, FolderItem Object 基本上用不到,可以选看

Layers-图层 Layer 其实是 layer面板中各个具有时间线性质的元素

Properties 属性,其实属性与layer强绑定,比如TextLayer的text、transform属性:属性的设置其实沿袭的是oop思想(类似setter)

RenderQueue-渲染队列 调用此api 将 ae 文件渲染为视频。

3. ae script 常规操作

4. ae script 二次开发 开发者论坛

得吐槽一下,某度现在根据关键字搜索到的有价值信息完全不够,而且良莠不齐,简易还是使用Google。二次开发论坛:https://forums.creativecow.nethttp://www.aenhancers.comae 二次开发 开发者论坛,上面可以找到一些问题的解决方案;

5. 关于突破认知,学习新知识的方法论:

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200205A08HJG00?refer=cp_1026
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