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部落冲突:多年前,为什么要把飞龙模型、法师的特效,删除掉呢

《部落冲突》中,恒古不变的事物有数个,其一便是野蛮人,不管是从初代开始,还是到了现在,野蛮人的模型形象,似乎都没有过多大的变化。

这本来是一件挺小的事情,但是在2012年的时候,《部落冲突》筹备了数个月,准备做一件大事情,那便是想提高游戏的质量。具体的方案,就是使用最为简单的方式,删减游戏中,某些现有的内容,比如说特效、背景。

这一切的开始开端,竟然是从一个手机开始的。2012年的时候,虽然说智能手机已经上线有一段时间了,但是在那个年代,手机的配置是令人堪忧的,且不说手游界的游戏能有多少?单是手机能容纳的内存就非常的小,一般在安装了一两个游戏后,便没有了内存。

所以,《部落冲突》在2012年末,收到了大量的反馈信息:这个游戏好卡啊!你们什么时候能处理一下?

COC一时间被问得头都大了,甚至游戏中的那些火爆脾气玩家,还亲自打电话投诉了起来。

《部落冲突》曾多次考虑到这个因素,只是不曾想到事情来得如此之快。然而,当时的游戏主市场是在国外,《部落冲突》作为一个养成类游戏,随着时间的增长,积累的数据碎片自然会增多,导致的结果便是让当时配置并不高的手机,动不动便卡顿一下。

COC一想这也不是办法啊,玩家都是我的“爸爸”,当时的Supercell 已经下定决心制作精品游戏了,降低画质,追求游戏的流程图,明显是本末倒置,然而全世界苦述的玩家又如此的多。

所以,COC忍痛做出一点割舍,比如先缩减一下村庄的背景,最明显的例子,便是在2012年11月之际,删除了背景瀑布。只是这样的做法,多多少少有点车水杯薪。

2013年的手机配置能有多好,大家也能想象得到。哪怕《部落冲突》在2.11版本删除了一部分的背景,玩家依然觉得这个游戏卡,先不管自家的手机好不好,游戏卡不卡,那就是官方的问题。

COC一看,我背景删除了,飞龙还改了模型,但是玩家的不满声,一封邮件接着一封的“飘”过来:游戏还是不够流畅,这可把COC苦恼得不行,实在是想不出什么办法,既能保留游戏的画质内容,又方便照顾全世界,手机配置不好的玩家。

干脆就看看村庄中,还有什么能再删减的内容,找来找去,也找不出删除什么内容对游戏影响不大,除了一些特效。因此,当时《部落冲突》便开始优化起兵种的攻击特效,比如7年之前的法师特效是这般的。

后来,随着手机的不断更新,有了更高的配置,《部落冲突》终于不用为“卡顿”这件事情烦忧了,在2015年前与后,断断续续的对画质进行升级的优化,直至到如今,皮肤也加入了切换的转场特效,只是许多玩家都不曾留意。

而那些老旧的事物,删除了就永远失去了,只能停留在我们的记忆中,或者图片之中。只是当初为了流畅度,删除了不少的古老事物,着实感到惋惜。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200220A0NT8O00?refer=cp_1026
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