就在3月4日,日本游戏官媒FAMI通公开了2019年日本家用游戏市场的统计数据。令人意外的是,这次夺冠的游戏并不是玩家传统意义上所认为的3A大作,而是在去年11月份才姗姗发售的《宝可梦剑盾》。
在这份游戏销量数据中囊括了《我的世界》这样全年龄段的大众游戏,也有《王国之心3》、《怪物猎人世界:冰原》、《死亡搁浅》这类颇富盛名的口碑大作。不论是从发售日期还是游戏引擎质量来看,《宝可梦剑盾》都没有处于领先地位。结果却以全年3725694份的销售数据,拿下了日本游戏家用游戏市场的销量第一。也帮助任天堂的Switch主机再创销量新高,在2019年共有卖出了4493885台Switch主机。
在FAMI通的数据统计下,销量前十的游戏排行数据分别为《宝可梦剑盾》3725694份、《任天堂明星大乱斗:特别版》1371979份、《王国之心3》996125份、《超级马力欧创作家2》963104份、《怪物猎人世界:冰原》829610份、《新超级马里奥兄弟U》829538份、《怪物猎人世界:冰原(大师版)》811626份、《马力欧赛车8》782735份、《我的世界》779655份、《路易吉鬼屋3》596429份。
在游戏机方面则是Switch主机拔得头筹,2019年销量4493885台;PS4的2019年销量1196153台;Xbox One的2019年销量8315台;3DS的2019年销量191183台;PSV的2019年销量37668台。
那么为何备受老玩家非议的《宝可梦剑盾》会变成销量冠军呢?只能说在任天堂20多年的口碑营造下,皮卡丘等众多宝可梦的形象已经突破了次元壁,成为了流行文化的一种。广泛而深厚的路人缘使得《宝可梦剑盾》在发售后,迅速成为了玩家热议的话题,哪怕出现了许多负面言论,但依然不影响又丑又帅的腮鱼龙在多人对战中大出风头。
被玩家痛骂的GF社也是深谙宝可梦游戏的精髓,在剑盾剧情设计上继续引入轻度化收集向的内容,简化玩家一周目的战斗难度,使得《宝可梦剑盾》成为了一款老少咸宜的大众游戏。
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