很多时候,我们在学习前端开发的时候,都以为只要学习好前端开发的语法就行了,或者说做做几个动效,能写出来就行了,却都不知道,其实前端开发的设计模式也很重要!
什么是设计模式
设计模式(design pattern)是一套反复使用、思想成熟、经过分类和无数实战设计经验的总结。
是为了代码可重用、可扩展、可解耦、更容易被人理解和保证代码可靠性。
设计模式共有23种,今天我们来讲的是工厂模式,其他模式我们后面会继续给大家讲
【工厂模式】
工厂模式,正像它的名字一样,可以像工厂一样生产出我们想要的东西,只要我们提供原料。
在我们日常编写代码过程中,很可能,我们不知不觉中就已经使用过工厂模式。
我们看一个简单的例子:
在这个函数中,我可以通过传入不同的参数,创建具有不同参数值的对象。可以看到,工厂模式其实很简单。
工厂模式(Factory Pattern)主要分为简单工厂模式和抽象工厂模式。
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简单工厂模式
简单工厂(Simple Factory Pattern)模式主要用于创建同一类的对象,比如我们创建需要一个身份,老师或者学生。可以通过下面这个函数:
我们可以传入不同的 type 比如"student"或“teacher”去创建不同的对象,然后再通过不同的person对象去给里面的属性赋值。
无论是"student"或者"teacher"都是person,所以说简单工厂函数就是用来创建同一类对象的不同实例。
上面的代码通过原型_prototype_去添加两个函数,(关于原型的知识,不是一两句可以讲完的,如果不懂得话,大家可以到网上去搜索相关的资料进行了解)然后通过this[type]去选择不同的方法,如果这里不明白的话我可以解释一下,this是一个对象,指向当前函数(在JavaScript里函数是对象),然后this[属性名/方法名] 去调用内部的属性或方法,那么this[type] (person)就是调用对应的方法去实例化一个具体的类(student或teacher)。
通过this[type] (person)去调用。
这就是简单工厂函数。
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抽象工厂模式
抽象工厂模式 :与简单工厂函数不同的是,抽象工厂函数会先设计好接口,具体的实现在子类中进行。
这样看概念有点模糊,我们来看一个例子:
我们定义一个父类,abstractCreatePerson也就是创建一个人,然后这个人有一个自我介绍的方法方法selfIntroduction,那么不同的人就有不同的介绍内容,这个时候我们就可以用到抽象工厂模式:
可以看到这段代码,父类 abstractCreatePerson 中先声明了一个方法,然后通过Object.create() 方法去继承这个父类,(因为这样不会覆盖原有的原型链),然后我们再在子类中去实例化方法,不同的子类就有了不同的实例方法。
这就是工厂模式,他提高了我们代码的可重用性,降低了模块之间的耦合度。
最后总结一下
工厂模式,正像它的名字一样,可以像工厂一样生产出我们想要的东西,只要我们提供原料
工厂模式提高了我们代码的可重用性,降低了模块之间的耦合度
工厂模式主要用于创建同一类的对象的不同实例
好了,今天工厂模式就介绍那么多,我们下次再聊聊别的内容,我们下次再见
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