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策划问答时间

大家好,我是你们的E哥。

小组赛刚落下帷幕,大家有没有熬夜看比赛?淘汰赛每晚BO5两连发,我已经做好熬成熊猫的准备了~然而没有比赛的日子里,E哥也没有闲着,自从咱们《英雄联盟电竞经理》发布以来,E哥收到了大量关心游戏的问题,数量太多,实在没办法一一回复,但突然间灵光一闪:

把策划小哥哥抓过来帮忙,不就行了嘛!

于是今天E哥邀(bang)请(jia)了我们的策划云云来给大家解答问题,打声招呼吧!

云云:大家好,我是《英雄联盟电竞经理》的策划小弟,欢迎大家提问题。

话不多说,我们直接进入问答环节吧。

第一个问题就很直接哦:《英雄联盟电竞经理》自称是电竞策略手游,你们的策略性体现在哪里?

云云:我们希望玩家在《英雄联盟电竞经理》中获得高度还原真实电竞的策略体验,因此游戏的策略玩法都取材于我们所熟悉的赛事内容,比如在最基础的比赛流程上,玩家可以体验从bp到比赛结束的完整过程。

那玩家是不是也要像正式比赛一样去进行bp?

云云:是的,在BP方面,玩家需要根据对英雄的熟悉和了解,尽量选择有联动作用的英雄,例如酒桶和亚索组合,还要考虑如何克制对方的英雄;同时,玩家也需要根据自身选手的情况,选择他们擅长或熟练的英雄。BP的好坏会直接对后续的战斗造成直接的影响。

这么真实的吗?那在视频中看到的策略卡战术卡又是什么东西?

云云:为了让玩家更好理解游戏,我们将比赛中的策略分为三个部分,分别是策略卡环节、战术卡环节和战斗技能环节。

首先是策略卡环节,在比赛中,每隔一段时间,你需要选择队伍接下来的运营策略,比如是否去GANK某一路,是否要发起团战推塔或者打龙,还是保守避战,继续发育一下。策略卡由特定的选手来执行,比如你可以指挥打野来执行GANK的策略。

然后是战术卡环节。在每次团战前,你需要选择这次团战的打团思路,比如进行闪现强开,不给对手反应机会,或者先拉扯一下,打打poke,当你预判这一波团打不过对手时,你也可以选择撤退,不要去强行接团等。

最后是战斗技能。当双方进入战斗后,选手可以施展个人能力,我们把个人能力做成了技能,你可以选择是否使用,还根据对地方阵型的判断来进行选择技能目标。例如,你可以指挥中单AP针对敌方的AD进行集火,压制对方的火力等。

感觉很复杂的样子?这么多策略元素,怎么操作?一局比赛要打多久啊?

云云:要素确实有点多,我们会在游戏中通过教学来帮助大家上手。操作上就很简单了,只需要拖拽或者点击就可以,非常轻度,同时我们在比赛中缩短了比较枯燥的发育环节,来将每一局比赛控制在4-5分钟左右,让大家能在闲暇时间轻松打一盘比赛。

我都有点小期待了,接下来是大家特别关心的选手卡问题啦!玩家特别想知道《英雄联盟电竞经理》的选手卡是如何设计的?

云云:和策略战斗一样,我们也会在游戏中还原电竞选手们的真实面貌。我们会将选手按赛季进行基础的划分,根据不同赛季的选手表现,来推出不同的选手卡,每个赛季的选手卡属性完全基于对应赛季的真实表现。当然,我们也推出一些特殊的选手卡,比如S8的IG冠军纪念卡组等。

不同赛季的选手卡,那已经退役的选手也会做进游戏吗?

云云:是的,除了LPL的现役选手以外,我们也将推出更多的选手,不仅包括已经退役的选手,还会包括LDL的选手,我们认为这样做能让不同时期和体系的选手在游戏中并存,也能为电竞生态提供帮助,提升一些选手的知名度和曝光度。

那新赛季的选手卡会在赛季开始时就推出吗?

云云:会的,新赛季选手卡会以最近一个赛季的表现为基础来设计,在新赛季后再根据他的实际表现进行调整,这是《英雄联盟电竞经理》选手卡的一个特点,也是我们正在追求的“赛游联动”的规则。我们希望游戏的内容可以和现实中正在发生的赛事相关联,不仅是内容,也包括选手。例如目前正在参加S9世界赛的队伍和选手,我们将在游戏中给与这些参赛的战队整体的加成,以及选手如果个人拿到MVP,会增加选手单人的加成。

那游戏上线后,玩家如何获得这些选手的卡片呢?

云云:玩家获取选手卡的方式是非常多样的。首先游戏的各种活动会送给大家各种实用的卡组,如果想要更多的选手,除了抽卡以外,还可以通过选手卡碎片的积累进行合成,或者通过转会市场进行购买。在商城中,我们也会推荐一些活动选手让玩家购买。

转会市场又是什么系统?

云云:玩家可以用签约金在转会市场购买选手,签约金通过多个渠道获得,比如解雇一些你不需要的选手,通关剧情模式的关卡,俱乐部模拟经营、活动赠送等等。

等等,还有俱乐部模拟经营吗?

云云:是的,你还可以体验到真实的俱乐部经营与独一无二的选手互动。在游戏中,玩家作为经理人,除了组建战队外,还需要参与俱乐部的经营事务,为俱乐部筹集资金签约更多强力选手,为选手建设医疗团队与训练室等设施来保持状态与提升能力,体验零开始,带领俱乐部走向冠军的精彩过程。

同时,在未来的规划中,我们也希望在游戏内对选手进行多维度还原。通过选手好感度系统,玩家可以解锁选手更多的个人形象、趣闻轶事等,还会通过互动机制,与选手建立联系,例如选手主动向你推送与他相关的赛事信息,评价自己的比赛表现,甚至与选手语音谈论游戏等等。

哇,我原本只是想问几个问题,没想到从你这里套出来更多干货,大伙赶紧记下来。

云云:诶,我说漏嘴了吗?前面说的话能不能剪……(被带走……)

好啦,感谢策划小哥哥给我们带来这一期的《策划你来说》,大家对策划的回答还满意吗?

如果你还有其他的问题,可以通过留言或者私信给E哥,说不定下一次就出现在问答中啦,今天先到这里,我们下期再见,886!

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200331A0PUYG00?refer=cp_1026
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