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迷你世界四周年,活动已经接近尾声。不知不觉中,这款萌系沙盒手游已经陪伴我们度过了四年的时光,在这四年的时光里各种版本推陈出新,各类的新鲜游戏玩法也不断上线,带给玩家别样的游戏体验。
游戏流畅度高,一直是沙盒游戏的一大特点。由于是方块游戏建模方式,比其他的3D游戏要简单许多,但是也存在着地图面积大,在细节方面构造优化不容易的特点。这也是沙盒游戏目前所存在的主要技术难题,而流畅度则是这两类游戏所共有的一个内容设置问题。
高流畅度能给玩家带来更加极致的游戏体验,但是与此同时也会带来一些技术上的难题和程序设计上的技术问题。这也是当前游戏市场中在不断优化的一个内容。迷你世界在三月最新的一次版本上线之后。重新加入了游戏性能优化,提高游戏流畅度的更新内容,这一点也收到了大多数玩家的好评。
在更新后,迷你世界给玩家提供了“帧数检测”的功能。玩家在游戏的设置界面再打开FPS之后,我们家就可以实时检测自己当前游戏的帧数。FPS的意思就是“帧数数值”,比如FPS400就代表当前的画质是400帧每秒。这样的一个数字对于大多数来说,已经非常高了,相对流畅的游戏体验也能够增加玩家的游戏体验感。
与此同时在游戏内还加入了一个比较新奇的功能,叫做“帧数限制”,帧数限制这一点可以从整个画质的渲染方面来进行查看。除了游戏内的烟雾特效、光影特效,玩家可以对整个游戏所呈现出来的帧数进行高额限制,防止自己的手机配置不高,而出现卡死的状态。
关于游戏的流畅度功能的上线很好地解决了部分玩家硬件设施存在的问题,从而提高了整个游戏的受众群体,也有了更大的游戏市场,希望迷你世界这款游戏也能够做出更多细节上的优化,发展得越来越好。(期待能在老年机上也能玩迷你世界)
今天关于迷你世界的游戏介绍就到这里,如果大家对于这款游戏还有什么技巧建议,欢迎大家在下方进行留言评论,期待大家的精彩言论,我们下期再见。(非引战文,请玩家理智游戏)
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