首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

最强显卡杀手归来,这个被EA雪藏7年的游戏IP,到底经历了什么

前不久,断更三年多的《孤岛危机》官方推特发布了一条名为“重新接收数据”的神秘推文,让不少系列粉丝激动不已。而官方也并没有卖太多关子,北京时间4月16日晚,Crytek便正式宣布,《孤岛危机重制版》将正式于今年夏季发售。正当玩家都以为这个IP被EA雪藏之时,它又奇迹般地“复活”了!

《孤岛危机》系列上一代作品的问世还是在七年前,那么该系列在玩家心中到底是什么样的存在?以现在的视角来看,《孤岛危机》三部曲的素质究竟如何?对此,游戏日报TopGame也做了一些回顾与调查。

2007年,《孤岛危机》横空出世,但是却让大部分玩家望尘莫及。

在当时,这款游戏的画面可以说是登峰造极,在13年后的今天看来依旧惊艳。但“超前体验”次世代画面的代价就是,当时没有多少人的显卡能够流畅运行这款游戏,现在就算是1050ti也有些吃力,更别说高开画质了。并且,《孤岛危机》一代是PC独占,这让它的“噱头”高过了名声。

尽管被冠上了“显卡杀手”的外号,但《孤岛危机》游戏本身也有不俗的内容。

游戏背景被放置在了以丛林孤岛为背景的开放世界中,这在当时cod式线性FPS为主流的市场上可谓独树一帜。并且游戏充满科幻元素的装备,以及充满前瞻性的沙盒战术玩法让稀烂的射击手感变得瑕不掩瑜,这个穿着纳米装甲的Nomad(主角)也就此名声大噪。

时间来到2011年,“显卡危机2”遇上了“泄露危机”。

在游戏发售前的两个月,《孤岛危机2》的完整资源就遭到了泄露,这让发行商EA始料未及。当时正值游戏圈盗版横行的年代,这种程度的泄露大大影响了游戏的销量。并且由于提前泄露,许多bug和优化都没有来得及完善,这也一定程度上降低了游戏的口碑。

游戏内容方面,《孤岛危机2》未能继承一代的创新精神,反而追随cod的潮流将游戏改成了线性流程,并且使外星人的戏份大大缩水,这使很多老玩家不满。总体来说,《孤岛危机2》从一个沙盒战术射击游戏变成了一款无脑突突突的爽游,让这款“显卡杀手”毁誉参半,销量也没有达到EA的预期。

但制作组Crytek的野心并未结束,2013年,《孤岛危机3》带着依旧惊艳的画面和显卡的噩梦如约而至。

与EA旗下另一款三部曲大作《死亡空间》的每况愈下不同,《孤岛危机3》堪称系列最强!Crytek完美地结合了一代和二代的优点,取其精华去其糟粕,并且优化了饱受诟病的枪械操作,尽管剧情方面差强人意,但游戏素质还是达到了系列巅峰。

然而,或许是由于2代给玩家造成的心理阴影,《孤岛危机3》的销量远不如EA的预期。这家视钱如命的“工作室杀手”决定就此让《孤岛危机》这个IP雪藏。此后,Crytek工作室开发过许多作品,也展示了基于《孤岛危机》的全新游戏引擎,但《孤岛危机》系列始终没有新作打算,让不少粉丝凉了心。

直到最近,《孤岛危机》的官宣复活让不少系列粉丝看到了希望。

总体来讲,《孤岛危机》是一部相当优秀的游戏系列,能在有生之年玩到次世代的《孤岛危机》本身就是一件可遇不可求的事情。当然如果重制版可以取得理想成绩,EA或许也会将该系列解禁,有生之年也不不排除有再来一代的可能。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200417A0G02R00?refer=cp_1026
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

私享最新 技术干货

扫码加入开发者社群
领券